摧地战舰迟迟未能建造出来,海战基本上仍是靠军舰互相撞击;手执冷兵器的步兵踩着船首的尖角冲上同被钩住的敌舰进行残酷的肉搏战。14世纪—15世纪,中国人发明的火药传到西方,火炮也被有识之士装上战舰。然而,由于各种保守势力的影响,人们对战舰上的火炮仍然并不看重,在海上战斗中,军舰还是帆桨并用。炮战和接舷战并存。
1571年四月。在伯罗奔尼撒半岛和希腊半岛之间地利林斯湾里地班托湾爆发的一场海战,使人们对帆船和火炮重视起来,从此,船坚炮利的观点深入人心。雷班托海战是中世纪的一次大海战,它象征着划桨接舷作战时代地结束。从此以后,风帆和火炮完全代替了划桨和接舷肉搏。衡量战舰作战能力的标准也从舰员人数变成了火炮门数。
也幸好如此,小日本的这些船,实际上船员并不是很多,倘若要是还是按以前那种办法,一艘大船上往往装载八九百人,光这最先靠近地五艘大船,就能够装载四千以上的玩家,那才真正是蚁多压死象了,此时这五艘大船,加上十几艘最先靠近的中小型船。也不过也只有一千多人而已,而且我这船相对他们来说并不是特别大,这么多的玩家冲上来。人挨人,人挤人的。真正能够同时围攻我的,最多不过百余人而已。
我一边将双剑舞成一团旋风,一边心中暗暗叫苦,这里这么多人,就算一人一下子都够我受的,更何况我的防御还不至于高到让这些四十多级五十级的玩家无法破防的地步,想想咱们以前玩泡菜类游戏地时候,无论你BOSS血多长,哪怕无数玩家都只能1点1点的不破血,最后都能把这个BOSS生生磨死,更何况这武侠游戏,倘若被普通玩家攻击几下要害,都足够一个高级玩家受的了。
妈地,不就是折腾吗?反正你主脑多少给了一个优惠,不会把我们这坐船轰垮了,既然这样,我也来跟你们无耻一把。
想到这里,我在队伍频道中叫道:“都进船舱底层去,妈的,找一个人受船舱口,看谁冲地进来。”
大雪崩叫道:“那航向怎么控制?”
我咬牙切齿道:“你把方向调整好,把舵固定死,然后把舵盘砍断,这船就这么笔直的走罢!妈的,就算他们把船帆全部烧了,咱们用脚踩也把船踩回中国去。”
酒瓶在队伍频道里哈哈大笑,叫道:“疯子,你这真是叫破釜沉舟了啊!好,好的很,奶奶个熊,咱们就***踩回中国去。”
大雪崩却叫道:“不行啊,这小日本的船实在是太烂了,妈的,这是***什么年代的设计?竟然还是用绳
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