这些方面,如果变得太超出寻常的话,就很容易引人怀疑了,因为这些地方都不是那么容易创新的,往往涉及到一些系统级别的升级才能有人做出更优秀的画质,比如3d游戏的画质进步便是要以硬件诸如显卡等进步为基础的。
若是自己凭借那么低级的电脑配置,便优化出如此优秀的画质,可就引发轰动了。相反,一个设计优良的战争策略ai,反而更容易欺骗过去。
李林根据历史人物不同,设计了不同级别的ai,这些ai的终极目的各有不同,他们会根据个人理想来定下自己在一次游戏中的发展目标,他们所有发布的任务,所有的行为,都是ai即时作出的,不是事先设定好的。