我的主神游戏
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第18节

是用刀的一方。

一招“力劈华山”,被持枪者用枪柄架住,然后就是一枪头反击,使刀的则是一侧身,躲开这一击。

两人你来我往,惹得下面民众叫好声不断。

李林看了一阵,颇感乏味,他发现自己面对他们,如果只是较量普通武技,肯定远远不如,但是若是自己用上战法,定然一个回合便能拿下,他们从头打到尾,直到用枪的那位被一刀劈断了武器,认输了事。

李林注意了周围观众,发现北面那座小楼上,几位官员模样的士人正指指点点,像是在评价着什么。

第三十八章回归现实

李林看完上面两位大汉的比武,正要询问刘昆自己如何去展示技艺,突然脑海中出现了系统提示。

“管理员在试炼场景滞留时间过长,现实时间已经过去24小时,请返回现实,等待精神力恢复满后才能进入。时间滞留过长会有精神力品质衰退的风险”

李林看完提示内容后,感到非常棘手,他记得进入这个场景应该有一个多月,大部分时间花在了赶路上,这说明这里和现实空间的时间比大概在四十比一这个幅度浮动。他看下现在自己的精神属性,脑海中浮现了一个属性面板。

精神力品质:绿色。

精神力上限:1250。

精神力恢复量:450每日(现实时间)。

对于只有在现实空间里才能恢复精神力,李林明白这是因为自己的肉体在现实空间里,精神力恢复必须依赖现实身体。

这些数字意味着自己差不多要用3天时间才能再次进入这个试炼场景,而这个试炼场景已经过去了四个月左右,这么长的时间段里,不知道自己现在附身的人物如何生存。

当李林产生这个疑惑后,系统紧接着给出了提示:“管理员脱离该人物后,该人物将按照设定的目标指令由系统进行托管,目标指令,可以设置为积极、中立、消极三种。积极意味着人物将把完成最终任务作为优先度最高的选项,一切互动均以这个目标为前提。

中立,意味着人物将在自身生存和完成最终任务选择平衡。消极,人物可以选择待命状态,每日只做生存必须的事情,不会积极主动与场景人物互动,当涉及到和最终目的相关任务时,只会选择没有危险性的任务去完成。”

李林看到这里并没有放下心,谁知道系统托管会把自己这个人物搞成什么样子,搞死的可能性不小,就算不死,万一选择了一个破烂势力加入,岂不是倒霉。

但是系统智能他只是在虚拟场景里体验过,一般人不特意

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