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没人知道异能的确切数量,通过三大势力验证、确认有效的异能,其数量已经很庞大。另外还有难以琢磨的天赋异能,以及在历史长河中残缺、遗失、中断的那些……仅人类所掌握的这部分异能,已经是一座包罗万象、五光十色的宝库。
因为时代和认知的变化,宝库里“最耀眼”的那顶桂冠经常变换:这几年元素系最强悍,下几年就被神圣系超过,下下几年又是生命系大放异彩……但是,不管桂冠谁属、风头多劲,它们都掩盖不了空间异能的光彩。
空间系异能,神奇玄妙的好东西。
说它神奇,是因为它的原理非常单纯。整个空间系都建立在一个核心上,除此之外不必遵循什么规则。不像其他系,不但有异能法则管,还得兼顾这世界的普通法则——如果说你玩水,你一定就要知道水有几种形态、各有什么特性,之后才能明白液洗地、冰削人、气藏毒的道理。
说它玄妙,是因为做为核心的“空间法则”很牛掰。全系所有异能,无论是砍人还是跑路,又或者藏点东西,都是空间法则的衍伸和发展。归根到底,此系重点是对空间法则的理解,还有操作的精细程度。其他环节,例如传送阵如何设计建造等等都是小事。
在空间系异能中,地位最高的族群是“开辟”,就是无中生有、复制神迹那种,难道极高,失败后有惊险刺激之感,要是成功,那就有说不出的成就感,诱惑力极强!
传送异能,地位一般,因为它最多算是件工具——跑路、搬东西的玩意能有多高级?
但传送的使用率很高,因为其效果明显,但就“使用者可以抢在对手之前到达某地、进而能做出些令人意想不到事”这一点,就决定了它的存活能力——即使地位不高、消耗惊人,还是有很多人学习它、使用它。
传送阵也没让使用者失望,其表现中规中矩,童叟无欺。异空间传送阵也如此,只要设计、建造、使用都合乎标准,它就能扛住空间法则的惩罚。
理论上,空间传送阵可以传送一切物品。但实际上,传送物品却受限于尺寸和重量、还有空间规则的限制。所以某些东西最好别往传送阵里搬,除非你肯肝脑涂地外加一贫如洗。
但是有一样东西,即使在理论上也没有传送可能,那就传送阵本身或本身的组成部分。
没错,异能阵列的最大弱点和缺陷,就是不能给自己提供穿越服务。曾经有人总结,空间异能把自己、或者自己的某部分传到异空间,这根本是个悖论!
想解释或纠正悖论,那是真神想干、却
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