现了灵力与精神力的微妙关系。
在灵精还没有显现出来时,它所释放出来的灵力与吸进体内的元素并不成为正比。而是与修炼者当时所运用的精神力成正比。
赤翔经过思考,发现普通的修炼者就算没有达到十级阶段,灵精所释放出来的灵力应该足够进行一次施展召唤术,问题在于精神力没有百分百与灵力进行结合,从而造成浪费过多灵力的现象。就是因为这两种主要的关系,才会局限了召唤系魔法师施展召唤术的等级。
赤翔虽然完成了两种阶段的修炼,但毕竟只是修炼精神力与灵力两种,如果要运用召唤术召唤出骷髅兵,除了上述两个条件外,还需要体力、控制力。
四样同时进行,那可以说一心四用,所以在召唤的时候对于灵力的输出就不能完美地控制,白白浪费了一半以上的灵力,而当精神力与控制能力感应到深渊这个层面的时候,灵力已经不足以维持召唤魔法,技能自动瓦解。
赤翔这才明白,原来赫雷要求的这三个阶段训练除了第一个是锻炼自己的体力与自保能力以外,第二阶段与第三阶段才是这套修炼方法的核心。
对于魔法师来说,这三个修炼都对自身有着莫大的作用,想要打下结实的基础,缺一不可。
不难理解,第一个修炼是为了改变魔法师弱小的体质,打破‘魔法师近战恐惧症’的主要一环。
无论是日后迷惑对手还是被战师近身都有着重要的作用。第二个修炼就开始为魔法师打好控制的基础,赤翔经过了枯燥的训练后感觉更为深刻,当自己完成第二个修炼时,自己对于力量的控制产生了质变的飞跃,回想起自己熟练的鬼王诀,在施展擒鬼十法时浪费的力量也太多了。但在此阶段的修炼后,赤翔对鬼王诀的控制有了全新的理解。
将力量融入血液,这无疑是极度危险,除非是一些高等级的修炼者才会做这样的事情,毕竟这样的修炼方式对于精神控制有着过高的要求。
可以想象,要是在与别人打斗的时候,大家都是同样的等级,同样的灵力,而自己经过了这种对于灵力输出控制的方式,别人能放出十个魔法,而自己,起码可以释放出十五个,这样说来,胜利的一方就非常明显了,这种训练不是减少魔法本身的质量从而改变成数量,而是将不必要浪费的灵力储存起来,继续运用。
虽然过了两年的时间,赤翔的等级依然没有什么很大的改变,根据赫雷的讲解,赤翔大概感觉自己的等级应该在七级左右,但是这两年来的收获,却奠定了自己一生的基础,训练是可以重复的,赫雷说过,
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