吧。希望到时候自己运气不要太差就是了。不过不管怎么样,总比随机选择好了太多就是了。
想到这里,成青再次问道:“如果说第二阶段是自主选择,那么自己在监狱的时候就已经偿试过的随机选择模式是第一阶段了。嗯,虽然中了大奖,选取到的的技能是降龙十八掌,与自身血脉契合度百分之百,非常适合自己。但是这种模式却没有一种稳定性,如果运气不好随机的是一种属性相冲的技能可就惨了。现在看来,按照战血系统的说法,难道第一阶段随机选择模式与第二阶段自主选择模式之后,还有第三阶段或者第四阶段的选择模式吗。战血系统,可否解答一下!”
“叮…可以解答:武学技能选择模式共有四个阶段,第一阶段为‘随机’选择模式,系统为选中者随机选取一项‘攻击’型武学技能,50%的机率与自身属性相符合,30%的机率半符合,20%机率属性相冲!”
“第二阶段‘自主’选择模式:选中者吸取到第十个生命烙印,可以自行选择武学技能。系统将不进行干预与辅助,一切全凭选中者自行判断!”
“第三阶段‘模拟’选择模式:选中者以十为进制,每吸取到第20个、第30个、第40个……第90个生命烙印时。选中者在‘自主选择’武学技能的基础上,可以对所选武学技能先进行‘契合度模拟验证’,然后再确定是否选择该项武学技能!”
“第四阶段‘推荐’选择模式:这种武学技能选取模式为最终模式。自选中者吸取到第一百个生命烙印后,打通第一个窍穴开始。以后每次选择武学技能,在‘自主模拟选择’的基础上。战血系统都将以‘推荐表的方式’列出选中者与自身血脉‘最佳匹配’的众多武学技能,以方便选中者进行选择。”
瞎猫碰上死耗子,成青没想到自己还真猜对了!
“四个阶段,分别是随机、自主、模拟、推荐,一个阶段比一个阶段更加先进完美,也更加人性化。”成青不得不感叹,战血系统不但精密非常,更是人性化到了极点。先不说生命能的限制让选中者们不得不进行彼此之间的生死战斗,否则下场只有死路一条。单单就是战血系统给予选中者们的战利品,那再次抽取武学技能的机会,还有打通窍穴增强一倍力量的诱惑。在这样的条件吸引下,恐怕无论是谁都心甘?