术专精,暗系法术专精。专精技能进阶后自动升级。其余技能则靠不断的施展,积累经验而升级。(光系法师好比一般的牧师,可以给人加属性,加状态;暗系法师相当如诅咒师,可以降低敌人的属性)战士和法师职业还有魔战士的隐藏职业。
(3)隐者,有多条分支。比如刺客、盗贼。分别有刺杀专精,盗窃专精。专精技能进阶后自动升级。其余技能则靠不断的施展,积累经验而升级。
(4)射手,有多条分支。比如弓箭、弓弩。分别有弓箭专精,弓弩专精。专精技能进阶后自动升级。其余技能则靠不断的施展,积累经验而升级。弓箭手职业还有魔弓手的隐藏职业。
(5)召唤师,有多条分支。比如驯兽、唤兽。分别有驯兽专精,唤兽专精。专精技能进阶后自动升级。其余技能则靠不断的施展,积累经验而升级。(驯兽是将怪物变成自己的宠物;唤兽是将敌人的宠物暂时变成自己的手下)
设定(2)
宠物设定:
宠物是游戏中很重要的一个组成部分,拥有高成长的特性,以及宠物特有的各种技能,让他们拥有比玩家更强悍的战斗力,无论是哪一方面,都可以和玩家比拟,如果不是玩家可以装备武器和防具的话,人类根本无法和宠物抗衡的。
高防的宠物是射手,隐者异类的职业是最头疼的,因为他们凭借的是速度,本身攻击力并不大,所以很难杀死一只高防的宠物。
而高血的宠物却是战士的克星,虽然战士的攻比较高,可是宠物血太多的话,你什么时候可以杀完啊?而且宠物的攻击也相当可观的。
高功的宠物则是大多数职业的克星,但同时也是所有职业都不太怕的宠物,因为除了高攻外,防御,速度,血都不好,虽然说一旦攻击中的就会秒杀,但是也很难攻击到任何人。
高敏宠则是法师的天敌,如风的移动速度,以及疾风骤雨般的攻击,超准的命中,一切的一切都几乎是专为克制法师而特制的。
最后,宠物是有忠诚度的,如果忠诚度低了,那么宠物不但不会听你命令,还会反过来攻击你,甚至不甩你,干脆跑掉。理论上来说,每个人可以有无数个宠物。但是如果得到的宠物如果等级太低的话,而且又恨多的话,分的经验太多。根本不划算。说以玩家们只是携带适合的宠物。若宠物的忠诚达到了100,那么人宠合击会产生巨大的杀伤力,不过那相当困难。(就算猪脚和国宝为阴阳契约关系,而且经过了精神交流,其忠诚也是只有99)
装备设定:
和其他游戏
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