这更增加了萧天的责任和决心游戏设定;一。游戏职业,五大职业。
1。战士,划分盾战士和武器战士:
(1)盾战士,物理防御加成1。5,魔法攻击加成1。3,生命值加成1。5。
(2)武器战士,物理攻击加成1。3,物理防御加成1。3,魔法防御加成1。2,生命值加成1。3,攻击速度加成1。2。
2。法师,划分奥法和术士:
(1)奥术法师,魔攻加成1。5,魔法值加成1。5,魔防加成1。3。
(2)恶魔法师,魔攻加成1。3,魔法值加成1。3,魔防加成1。3,生命值加成1。1,物理防御加成1。1,移动速度加成1。1。
3。治疗师,划分治愈师和精灵师:
(1)治愈师,魔攻加成1。2,魔法值加成1。5,魔防加成1。2,生命值加成1。2,治疗法术加成1。2。
(2)精灵师,魔攻加成1。2,魔法值加成1。5,魔防加成1。2,生命值加成1。2,增益法术加成1。2。
4。盗贼,划分盗贼和刺客:
(1)盗贼,物理攻击加成1。3,物理防御加成1。1,攻击速度加成1。3,移动速度加成1。3,闪避加成1。3。
(2)刺客,物理攻击加成1。4,移动速度加成1。2,闪避加成1。2,攻击速度加成1。55。弓箭手,划分弓箭手和魔弓手:
(1)弓箭手,物理攻击加成1。3,物理防御加成1。1,生命值加成1。1,移动速度加成1。3,攻击速度加成1。3,闪避加成1。2。
(2)魔弓手,物理攻击加成1。2,物理防御加成1。1,生命值加成1。1,魔法攻击加成1。2,魔法值加成1。1,移动速度加成1。2,攻击速度加成1。2,闪避加成1。2。
二。属性换算:每升一级按各职业加成值加属性+5点自由属性点。游戏共力量体质智力敏捷四项自由属性可分配点(1力点=10生命1攻击,1体质=15生命+033防御,1智力=10魔法值+1魔攻+0。33魔防,1敏捷=0。1攻击速度+0。1移动速度+0。1躲闪+0。2防御,1点攻击速度为每10秒多出手一次。移动速度值除以3为每秒跑的米数,躲闪值必须配合动作,不然你站不动别人砍你,你躲闪再高,还是会倒)幸运魅力耐力三项自由属性不可分配点。
第二章 再入游戏
“5。4。3。2。1游戏连载中,请稍后”带着无比的激动,萧天带上游戏头盔,
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