获得进化点,但是无法爆出装备和升级。即使玩家当着他们的面击杀怪物,爆出来的装备他们同样也看不到。但是NPC可以自主修炼,运行体内的斗气或者魔力修炼,等同于玩家的杀怪提升等级,但是速度却要慢上十几倍。
“永恒”的角色扮演类游戏定义,并不是像普通网游那样以玩家为中心来研发和设计游戏。神幻史诗背景的缔造者、世界第一幻想文豪艾伦。托尔金,也是同样认为。
玩家是“世界”的一部分,但绝对不是全部。
形象一点来说,《神幻》就相当于剑与魔法的异界,玩家全部是穿越者。
在这里,你如果想要开辟史诗、缔造传说,就必须借助原住民(NPC)的力量,同时NPC也可能成为你的阻碍。你可以还可以和游戏里的人物谈恋爱,圆你N年以来宅男梦想,并且合法合理,但是前提是他们得喜欢你。
如果你有强大的实力,还可以拿着剑去拯救国家,建立功业,然后得到国王的嘉奖,从而加官进爵,混迹于朝堂,尝试一下古典贵族的生活。
如果你很有势力,并且善于经营,那么便能广集钱粮,招兵买马,在大陆上征战驰骋,打下一片属于自己的江山,并拥有一大批NPC子民,在最高权利的谈判桌上叱咤风云,不过同时你也要提防其他国家对你的侵略。
总之,这里所有的NPC都有独立的人格,是一个幻想的国度,介于真实和虚幻之间,主要看你如何的定义了。
“里面你去过没?”潇哲平复了一下心底的怨念,指着传送阵问道。
“还没,你想要试试?”夏娜语气冷漠的说道。
“有点那个意思。”潇哲搓搓手,拿出幽冥梦魇剑,神情跃跃欲试。
“那我还是劝你别进去了。”夏娜有些戏谑的看着某男,然后毫不留情的打击道:“第三层里面的怪物我都无法搞定,你想进去只是送死罢了。”
“真的?”潇哲的握剑的手僵在了半空,不可置信的看向某女。
“信不信由你。”夏娜冷笑一声。
潇哲没有说话,而是沉默的看向一脸高傲的夏娜,心头不禁升起一股无名怒火。他骨子里很反感那些高高在上的人,无论现实中还是游戏里,他从来不能容忍别人用一副高高在上语气和他说话。
不知道那些自诩高人一等的家伙的优越感从何而来,弱者经过努力同样能够成为强者,但是强者就一定要看不起弱者吗?
现实中面对那些有权有势的人潇哲逼不得已,可能要低声下气。
但是游戏里,他不想再忍受这种愤
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