“没有”夏娜冰冷的回应着:“事先侦察过,而且我血液的记忆里,这个地方隐藏着一个很强大的宝物。”道罢,她又使出一记“大破灭之枪”,这是第五次使用奥义技能了。潇哲扫了一眼环绕在她周围的十几只白色蝙蝠,又有一个从“金线”级别退化成了“银线”。
平均每个“金线白蝠”能够施展三次大破灭之枪。
“宝物?”潇哲眼神中闪过一丝好奇,然后眯了起来。
“名为‘达米克罗之剑’的星辰短剑,拥有禁锢魔力、吸取生命的特殊力量。”夏娜继续说道。
禁锢魔力,偷取生命?
潇哲怔了怔。
“你怎么知道的。”
“我说过,这是我血液中的记忆。”夏娜加重了语气,似乎对某人的追问有些不耐烦:“我的记忆正在缓慢的复苏,虽然都是零星的片段。所以有些事不要老问我,因为我不知道该怎么解释,而且——”
“我现在要专心战斗。”
“呃蛮不错的理由。”
潇哲心底低估着,不过嘴上淡淡了应了一声。
枯燥的惊险的刷怪环节持续进行着,潇哲手里握着幽冥梦魇剑,时不时将那些被夏娜打成残血却没有立即死去的强化怪补上一刀。虽然这样获得经验极少,不过蚊子再小也是肉。好歹自己杀也能爆出点装备不是?
《神幻》中关于击杀怪物的设定是很理性的。
玩家击杀怪物后获得的经验和进化点,按照“最后一击”独享10,造成“最大伤害”独享50,“普通伤害”皆为10的数据来分配。这里的“普通伤害”最低为“最大伤害”的30,如果没有达到这个数据,除非是组队人员,不然将无法获得经验以及装备。
至于怪物的爆率,那是按照完成最后一击的人的【“幸运”+“对怪物造成的伤害”】来决定的,其中后者占有的程度略低一点。
通常说来,幸运越高,爆出的装备越好。但是对怪物造成的伤害很低的话,爆率也会随之减弱。
所以潇哲手刃了不下两百的强化怪,却只刷出了四五件白银装备,这还是建立在他高达10阶的“幸运”上。可见想要钻“永恒”的空子,在《神幻》中绝对不可能的。
在大殿中刷了将近三个小时的怪,潇哲和夏娜终于从满是强化怪的边缘地段突进到大殿的中央,展现在他们的眼前,是一副很奇妙的光景。
被数千“深灰骑士”和“深灰祭祀”守护的中心,竟然是一堵拱形的高大黑色石门。石门散发着深沉,沧桑,浩大,辽阔的古老气息,好似从远古横亘在此
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