时相对较少。于是,我得以碰见第一个怪,抬手一剑砍了下去。
噗哧!恶狗“嗷呜”一声痛叫,血色伤害数字陡然飘飞。
30!
接着,我第二剑下去,恶狗又掉了30生命。
按照这样的伤害算来,最多六次攻击就能打挂。
不过,我在第三剑砍下之后,恶狗虽然同样还掉了30生命,但我也被它咬了一下居然没有破防,完全没有伤害。
“你丫个跑龙套的,现在知道爷爷厉害了吧?”
我嘿嘿暗笑,貌似其他玩家被恶狗咬了一下,至少都有10点生命跌落,看来我的物防还是蛮强。
毫无疑问,我再连续两剑下去,荒野恶狗便悲鸣一声挂掉。
叮!系统提示:“您获得了升级经验200!”
叮!系统提示:“恭喜!您的等级得到提升,特此奖励5点自由属性,可自由添加。”
叮!系统提示:“恭喜!您的等级得到提升,特此奖励5点自由属性,可自由添加。”
叮!系统提示:“恭喜!您的等级得到提升,特此奖励5点自由属性,可自由添加。”
……
刹那间,我连续飙升了三级,金色光龙盘旋不停,让我浑身充满了力量。
于是,我飞快拾起荒野恶狗掉落的两个铜币,把那整整15点的自由属性,全部按照4点力量、1点体质的比例加了上去。
这一下,我的生命变成了140,物攻4…79,物防2…32,比较强壮了。
再次对上荒野恶狗,我一剑下去,直接打掉了它60生命,相比之前足足翻了一倍伤害。
也许有人会问,我的攻击明明是4…79,为什么才60生命的伤害?
其实,4…79的攻击里面,4点属于攻击下限,79点属于攻击上限。我们玩家砍怪或者PK的时候,伤害范围是在攻击上限和下限之间徘徊,没有定数。
所以60点生命伤害非常不错的了,少的时候可能才几点。
至于如何让攻击伤害次次都达到最大化的79点,暂时还不属于我要考虑的问题。
新手时期,抓紧时间冲破10级选择职业,那才是重中之重。而且4力1体的加点方式,也完全是为了砍怪迅猛,暂时没有职业倾向。
……
大约砍了半个小时的荒野恶狗,我已经到了6级,再往上升的经验要求高了太多,难度陡然增添。
而对于荒野恶狗的伤害,我也做到越来越强,直接找了个相对人少怪多的位置,用那4…101的高攻一只一只地
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