在主角老婆上的,准确的说,心如明月的所有行为感情变化,都是在这个角度上出现的。因为把自己当成了阴影的老婆,所以才会试着去喜欢他,事实就是这么简单。
5、关于心如明月最初主动勾引阴影的问题:这个问题后面会说,主要还是跟着某个“腐”女学坏了。
到底是文笔不行,感觉自己有画虎不成反类犬的嫌疑,有问题,以后再补充解释了。
正文 关于文中出现的名词
更新时间:2009…10…13 22:57:40 本章字数:355
某一天,一朋友突然跟我说,为什么在我的书中,几百年后,电话还是叫电话,手机还是叫手机,怎么的就不能想个新的名字。我听到这个问题,一下子蒙了。
几百年的时间而矣,总不能人就不再是人了吧。
电灯还是得叫电灯,电脑还是得叫电脑,手机不叫手机叫什么,电话也还得叫电话吧。
就是这个问题,让我好好想了一下,要真的突然过了几百年,那有多少的东西会换名字?
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不过,异界的人可以用汉语,异界的皇帝也叫皇帝,异界的国王也叫国王,异界的总统也叫总统,既然这都可以,那我用一些老名字也没问题吧。
说到这里,我不得不说,异界都是魔法斗气,异界都是贵族平民,异界总是有个光明教,异界的神也总是叫神,异界的光明神还总是有点坏。
唉……
正文 关于游戏中的数据
更新时间:2009…10…13 22:57:42 本章字数:700
游戏小说有数据化的,有不数据化的。
我感觉数据化有好处也有坏处。好处就是直观,坏处就是落了俗套。说得好点叫落伍,说得坏点,我自己都有点认为自己在凑字。
说到这里,我现在就有点后悔,既然知道数据难写难算,又何必搞得这么麻烦呢?
要是不弄那些数据,那多方便,想写多少的伤害就多少的伤害,想有多高的攻击力就有多高的攻击力,完全不用怕读者会找出其中的漏洞。
说实话,没有数据,很难表现属性的差距,同样也难以表现出装备之间的差距。我不知道,别人的游戏小说是怎么写的,那些数据是怎么出现的,但是我这本小说中,一切的数据都是根据公式算出来的。
这样一来,才好体现装备的属性以及自身的属性。不然,我怕会经常性的出现,装备好了,伤害却反而低了的情况。以前看过好多游戏类的
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