魅力之一。
虽然作为一款游戏必然会存在许多失真的地方,但仍可以看出游戏制作组竭力为玩家还原出一种真实的狩猎体验。。。哪怕狩猎的对象本身就是现实中不可能存在的怪兽。
游戏中没有一窝蜂冲过来的小怪,你要做的就是在火山、草原等不同环境下狩猎各种怪兽。怪物们的出招大多都极具威胁,玩家往往只能在怪物出招前后的硬直期间抓住机会砍上两刀,打一枪换一个地方,那些本来就不怎么华丽的连招只有在怪物陷入异常状态时才有些许发挥的余地。
同时怪物们超强的攻击力和厚到没脸没皮的生命值也让大多数猎人们不得不在狩猎开始前做出周详的准备各种药剂、追踪怪兽用的染色球、各种陷阱炸药等等,同时还要根据怪物们的弱点、种类、出招动作等特点的不同,针对性的选择不同武器和装备。
所有这些设定都可以让玩家感受到怪物的强大和自己的弱小,让每一次狩猎都显得异常真实且有挑战性。
不过这样的设定也让游戏难度变得相当鬼畜,急头白脸的打了半个多小时最后被一个龙车送回家实在是再正常不过的事情,然后你就只能重新接任务,重复这个循环。如果你能坚持这个循环30次以上还没有怒砸手柄,那么恭喜你,你已经进化成了一个光荣的抖m。
白小秋现在刚刚进入抖m中期,属于那种脱离了菜鸟比上不足比下有余的境地。而他此刻还没有意识到,就在不久的将来,他将亲身参与到一种比游戏刺激得多的狩猎活动当中。。。
就在白小秋刚刚打开游戏机进入游戏界面的时候,那离他八丈远的图腾石柱忽然射出一道孔连顺级别的白光特效将他包了进去,光芒散去后,白小秋已经不见了踪影,留下一众目瞪口呆的围观群众和碎了一地的眼镜片。
……
“搞毛线啊!我就玩个psp而已,碍着你什么事了啊!!!”
白小秋象征性的咆哮一番表示了一下对穿越的不满后,就已经淡定了下来:“看环境我现在应该在某种原始森林中,按照小说中的套路,接下来要么就是突然蹦出来个怪兽被我激活外挂残血反杀,要么就该碰到什么刚好路过的佣兵团或者猎人大叔之类的把我带出森林了吧。。。”
白小秋刚想到这,就听见不远处的草丛里传来一阵悉悉索索的响声,一个身高近两米,若不是穿着衣服甚至会让人误认为是大狗熊的盖伦。。。啊不,是猎人大叔从草丛里蹦了出来。
“呦,少年,迷路了吗?”这位大叔的笑容与他的长相十分搭配。。。都冒着一股傻气。
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