飘逸和无懈可击,他们可看不懂其中的好坏,只是大声的较好,那颗吊起的心也慢慢放了下去,看来这场好戏还有的瞧。
对于场外的那些猎魔者来说,闪避过叶甲虫的攻击没什么好奇怪的,毕竟叶甲虫本来就不是以敏捷见长的虫子,可他们看到场中的那名年轻人发动身形之后,却还是忍不住眼前一亮,并暗自给出了不俗的评价。
直到虫子出现在数米之外才发动闪躲,没有多余的动作,节省了灵能和体力,看着简单,实则对心理素质和眼力都有着极高的要求。
不过,这却不是重点,重点是那年轻人展现出的异能,那淡淡的青光可逃不过场外资深人士的眼睛。
这明显是一种偏向于敏捷的异能,若是能成长起来,怕也是一名不俗的好手。
几个中小型势力的头头们
暗暗留上了心,寻思着招揽的可能性和代价,目前他们只是有这个意向,具体还要看这个年轻人是否能够从这场考验中活下去。
死去的人是没有任何的投资价值的。
光凭闪躲是赢不了这场比赛的,基于某薪面的原因,参赛的学员只需要满足两个条件中的任何一个就能获得胜利,一个是将对面的虫子击杀,另一个则是要将对面的虫子制服,在不伤其姓名的情况下,难度无疑要高很多。
这主要是从节约成本的方面出发的。
当然,做到这一点的学员,所获得的报酬必然要更丰富些。
基本上是不可能出现这种情况的,这至少是需要高出对手数倍的实力才有可能达到,曾书意却是没想过,对于他来说,只要能击杀虫子就是最大的胜利。
“哈——”曾书意再次闪躲过了虫子的攻击,右手握拳重重的击打在虫子下颚的软肉上,后者吃了一拳,只是用摆了摆头,随即就好像无事人一般再次冲了过来。
这也是比赛的规矩之一,参赛学员是不准使用兵器的,使用异能凝聚或者召唤出来的就不在此范围之内。
这个规矩最初的主旨是要考验学员的自身实力,使其不过分依赖外物,在后来出台大角斗场计划以后,才使其成为定制,主旨则变成了提高难度,增加观赏性。
事实上,如果手持一柄高阶的骨刀,那么对付起一些低阶的虫子就相对要轻松了很多,比如方才曾书意如果手上有刀具的话,势必能够给虫子造成很大的杀伤。
徒手的话,他则需要多出几倍甚至十几倍的努力才能够造成同等的伤害。
叶甲虫的特点是力大,皮厚,灵活度稍逊,在一阶虫子里是相当强厉害的,而曾书意只是
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