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至于东半球,印度大区和东南亚大区倒是也遇上了,但是这两边没有擦枪走火,而是小心翼翼的弄明白了对方的所在之后,相互勾肩搭背着,开始向别的地方探索了。
看的无知的看客十分不解,这,这,这是国战也,拜托你们专业点好不好,大家是来看戏的,不是来看你们勾肩搭背的。
一时间沸反盈天,可是也没法子,这是国战,不是联赛,没有裁判的,人家就爱这么玩,你们能怎么样?
还是那句老话,觉得行就该自己上,自己不上还那么多意见,谁理你啊?
战事全面开花,一时间国战区眼花缭乱,就在这种情况下,卫不病一马当先杀到了日韩大区的野外补给点。
第四百五十章加藤秀树
日韩大区和中国大区的距离其实不算近,直线距离怎么也有个五六十公里的。
加上地形复杂,坐骑移动艰难……
坐骑的移动速度的确是固定的没错,但是也要看跑在什么地形上,上坡时的速度肯定没法跟下坡比。
假如是藤蔓覆盖,或者草皮油滑,又或者斜坡陡峭……某些地方坐骑甚至根本上不去。
但是一切障碍对卫不病来说几乎不存在,因为他的代步工具不仅仅是坐骑,还有后勤机甲。
坐骑上不去的地形,后勤机甲攀爬起来丝毫没有难度;
坐骑跳不过去的沟坎,后勤机甲的飞枪和自己的凤翅天翔度过去轻松写意。
原本至少需要几十分钟甚至半个小时的路程,生生被他十几分钟就走完了。
不过,十几分钟,也足让日韩大区的参谋们恢复冷静,并收集卫不病的情报,想出对策了。
当卫不病抵达日韩大区这处复活点的时候,复活点里人头攒动,摩肩接踵。
废土探险家的扫描技能整合为被动,而且颇被装备加了几级,因此卫不病略一扫视,对面的情况便清清楚楚。
虽然看着凌乱,对面的职业错落有致,其中近战角色主要有末世守护者、不动罗汉、天罚巨兽、全金属外壳、兽王继任者以及异变之主。
这都是即便在自己大弧光斩下,也有能力逃得性命的存在。防高血长甲厚。
远程则主要布置了寄生之主、天晶箭神,这二者的攻击都带有极强的追踪效果,是少数自己在高速移动下也能够搅乱自己的职业;
除此外还有十方布道和天际终结者。这二者的大绝技范围大射程远,虽然没有追踪能力,却可以预估提前量实现拦截。
治疗职业包括白衣天使、森林牧者以及灵
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