重。
敏捷影响攻击速度,闪避和移动速度,1点敏捷增加0。5点攻击速度,闪避和移动速度
耐力影响血量和体力,1点耐力增加2点血量和1点体力。
精神影响法力和施法速度,1点精神增加2点法力和0。5施法速度。
贺洺虽然是游戏小白,但是不笨,两次一对比,就已经明白了属性点的设定。
于是他发现,自己把桃木剑收起来,是多么二的行为。然后贺洺不但重新将桃木剑拿在手里,还将对于的4点属性分别加了2点力量,2点敏捷。
因为他从小接受的理论是,天下武功,无坚不摧,唯快不破。
力量和速度两者皆不能少。
此时贺洺的属性变为
玩家:鹤鸣真人等级2