奇心,古人们应该也不会例外的。可问题是在资讯不发达的时代。就算是真的想要炒作一番,只怕也不是想象中那么容易的事情吧?你这边还没火起来呢。人家三年时间已经过了,你以为是好像现代一样看电视上网络,那边还没来急摸进屋子呢,这边已经人肉出来个子丑寅卯,摆好摄像头只等着拍真人A秀了!
所以细细盘算下来,这三个任务还是真的很有难度的,但是一个任务时间的限制就足以令人感到咋舌,更何况还有其他方面。
好像第一个军事类任务中,组建成建制的军队倒还好说,可是后面这个“王牌军团”的事情就很难说了,毕竟王牌这东西可不是自己说说就已经是王牌了,无论是装备、训练、斗志、精神等等内在外在条件之外,对于“王牌”来说最重要的莫过于战绩了!
看看现在传说中的“东大陆传奇军队”中,那一个不是有着灿古烁今的赫赫战功,那一个不是依靠血肉铸就的辉煌?
想要打造出这样一支军团绝不是说想做就可以做到的!
除此以外,机遇也是一个很重要问题,在第二项经济类任务中,只怕相比较时间,机遇可能是更重要的一个因素……纵观古往今来所有的商业传奇中,如果说只有一个词是他们必然共有的,那毫无疑问就是“机遇”二字。
虽然说“机遇”总是会垂青有准备的人,可是千万不要因为有了“准备”就忽略了“机遇”的作用,没有“机遇”拿来的垂青呢?时刻准备了一辈子,最后郁郁而终的人大把大把,谁也别真的把自己当成主角,也许在别人的故事里你就是一死跑龙套的!
可是“机遇”这东西本来就不是人力可以控制,这种非自然的存在,本来就没有任何道理可言的,更何况变成一个“任务”……
至于第三项文化类任务,同样也有着它自身的难度,除了时间之外,这项任务真正的麻烦在于,它所需要操作的……是人心!
不但在任务的启动阶段,所需要操纵的是人心,就是在完成任务之后,所需要关注的还是人
这个任务并不是仅仅完成了那么简单,一个偶像级的存在,一个足以成为领地代言人的存在,他或者她在一个领地上的强大影响力,是每一个领主都不得不考虑的事情……或者我们可以这样说,对于这个任务,它真正的困难,恰恰是在任务结束之后!
“人心”是这个世界最玄妙的东西,你以为你明了,其实你不明;你以为你掌握了其实你不知……如果没有能力真正掌握那些“培养”出来的“偶像”,那么或许这个任务就才是真正的灾难的开始
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