> 不知道是不是因为第三局的结果影响到了情绪,这一局,big战队这边,进攻性要差了许多。
按照他们的风格来说,一局比赛,超不过三分钟,肯定是要出一血的,不是己方拿,就是对方拿,反正,步步紧逼的强硬打法,也有可能会送人头,当然,还是拿到人头的概率要高得多。
而这一局,已经进行了五分钟的比赛,却没有丝毫出现人头的意思。
心情,多少都有点受影响。
天灾方是王晓的巫妖和尚涛的月之女祭司走的劣势路,这两个英雄都有着比较强的劣势路能力,对阵影舞者的鱼人守卫和bug的暗影恶魔,一点压力都没有。
彼此肯定都会对对方有想法,只不过,没什么太好的机会,就只能是互相消耗一下,也就罢了。
而由于巫妖的邪恶祭祀,导致天灾方过来的小兵少了不少,经验方面,是近卫方落后的。
巫妖的对线强势,就在于此。
这种情况,在前期是相当讨厌的,无论是什么类型的英雄,等级提升得快,绝不是什么坏事,等级意味着属性和技能伤害控制力都变强,bug和影舞者都是比较烦的。
想要打破这种平衡,只有一个办法,杀人。
杀戮,在dota中,是争取优势的一个好办法,杀人增长经验金钱,而且压制对手,是想要获胜的基础保证。
但某一方的团战完全打不过对手的时候,那肯定就是快要输了。
既然巫妖和月之女祭司这么讨厌,那就杀掉一个好了。
基于这种想法,bug选择了抢先手,崩裂禁锢,是暗影恶魔的一个比较不错的先手技能,可以限制住对方比较长的时间,唯一的缺点就是无法造成伤害了。
bug提前给影舞者打了招呼,瞅准巫妖一个走位靠前的时机,果断出手。
鱼人守卫很果断的就是开启加速往过冲,月之女祭司的控制,是不稳定的,这会儿出箭,没有任何用处,尚涛很清楚这一点,不顾嘴里面乱叫的王晓,依然在等待着合适的机会。“别吵!你死不了!”
王晓哪里管这么多,继续喊着什么尚涛不够意思之类的话,暗影恶魔的先手,可以跟许多英雄完成搭配,比如说是鱼人守卫,这种控制范围比较近的英雄,有了一个暗影恶魔之后,就可以很轻松的完成控制。
月之女祭司没有着急冲上来,而是在阴影处准备射箭。
月神之箭,出手!
正中暗影恶魔的面门,这个时候,攻击鱼人守卫,根本没用,那个皮糙肉厚的英雄,绝对敢顶着
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