的冰火爆已经向远方推去,白色的火焰包裹着水晶般的冰晶,让我惊奇的是,旁边竟然还夹着一丝丝紫电,丝丝的破空声响起,而亡灵军团根本一点基本的恐惧也没有,看到这个大大的冰火爆,还是勇往直前地往前冲。
“快趴下!!”我大叫一声,急速卧道。紫电嗷了一声,身体一横,将我盖了起来,同时我能感觉到他开启了雷之盾,一个温暖的大身体罩在了我的身上。身后,脚步声不停地传来,其中还夹着重重的撞击声,看来有些骷髅兵已经踩上了我的冰毯。
一声惊天的爆炸响起,就连被紫电罩在身下我也能感觉到外面的劲风。我初步算了一下,一个怪的经验是与他的级别成对比的。所以说,一个30级的骷髅兵将会给我30的经验。而越级杀怪则会增加经验。
每越一级就会给10%的经验,我现在是16级,这就代表着,每杀一个骷髅兵,我的经验就是:
30乘以1。1的14平方=30乘以4。17=125。这就代表着我每杀一个骷髅我的经验就有着大概125。而从16级升到17级需要20000的经验…而我因为幸运和悟性已经突破了额外经验的极限,所得的是经验翻倍,所以我每杀一个怪得到的经验是普通的两倍,代表着一个骷髅等于250经验。
在这个时候,我明白了为什么之前还觉得很变态的升级量其实一点也不变态,当然,可能变态的并不是升级量,而是我本人。一般人哪能越14级杀怪的,人家30级的怪血量一般都有4000了,哪像骷髅军团这种血量只有可怜的2000,而且就算只有2000,也你也未必杀的死,人家攻击力可是100。你才16级,血量也不过几百,攻击力也就300,撑死了也就400,人家骷髅军团又不是西部牛仔,都是群欧,你打的过吗?
就算是魔法师,你撑死了发出一个火球杀死前面一波,后面的还是把你淹了,杀了你,你照样掉级,到头还还是要被杀回0级。哪像我正好有冰火爆这个变态技能,而且系统还奖励了我1000的血量,让我毫无顾及地将点数加在了敏捷上,把近战攻击力加到了500。
打一次骷髅兵的要害他就基本上要挂了,帅吧。
‘生死’这个游戏把升级设置得很难很难,而且在40级之前是无法组队的,所以说在40级之前根本没办法让人带你,什么事都要自己做,不然我早就组上冷傲带他杀人把他的级别拉上来了。
总体来说系统还是很公平的,只是我变态了一点,也不知道能不能算是BUG,但是能秒杀超过本身14级的怪
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