这批骷髅法师。
至于骷髅弓箭手就差了一些,它们会的仅仅只是开弓射箭。让几头骷髅弓箭手试验了一番,高菲惊讶的发现骷髅弓箭手的命中率几乎是百分之百!这要是换成了玩家,一位弓箭手的命中率能够有80%就已经相当不错了。
其余的骷髅战士和骷髅刺客,高菲还没发现它们有什么特长,不过就这么养着升级,等到等级高了,总归会有一些能力的。
带领着‘军队’,高菲浩浩荡荡的来到了僵尸洞穴。
站在安全区域,高菲让奴隶们站好队伍。
骷髅法师和骷髅弓箭手自然是站在后排,而骷髅战士则被高菲摆在了前头。至于骷髅刺客,高菲则让它们分开游走在部队的边缘用来警戒。一旦遇到危险,第一时间提醒自己。
摆好了阵型之后,攻击这才不紧不慢的展开。
奥克斯丁作为队伍的领头羊,直接丢过去一片饥饿之地。漫无目的游走在荒原上的僵尸受到饥饿之地的攻击之后,立刻齐刷刷的调转脑袋,不慌不忙的朝向攻击自己的敌人追了过来。
总共有十七头。
摆好的阵型开始骚乱起来。
很明显,这些低级的骷髅不敢对等级高于自己的僵尸出手。
这是《位面》的设定。
就像是一群绵羊永远不敢去攻击狮子一样。
当然,如果有主仆契约的话,这一切都可以去更改。可由于等级上的差异,骷髅法师的技能居然有超过了近半的失败率,而骷髅弓箭手的命中率也明显大幅度下降……输出的重担完全落在了奥克斯丁和死亡骑士的肩膀上。
没有了僵尸领主,高菲也放下了一百二十个心,大肆的屠杀起这些僵尸来。
试探着攻击了几回合,骷髅奴隶们发现僵尸也并没有那么可怕,也开始主动攻击起来。
骷髅刺客慌忙的接近僵尸洞穴,挑着一个落单的僵尸,然后掏出匕首刺了过去——纤细、边缘布满锯齿的匕首在僵尸的屁股上留下一道针眼般的伤口。一击得逞,骷髅刺客并没有继续逗留,而是迅速的转向了其余的僵尸。
自己被攻击了?
浑浑噩噩的僵尸感受到了骷髅刺客的挑衅,从喉咙中发出一阵低沉的吼声,伸出手就要去抓骷髅刺客,可惜对方早已经逃开寻找起下一个目标。僵尸一爪子落空,自然是不甘心的追了上来。
就这样,每个屁股后面都跟着十几头僵尸的骷髅刺客将猎物带入了早已经准备好的陷阱。
一阵轰隆的响声。
僵尸们在跌进了由骷髅战士们挖掘的陷坑内,接下
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