飞状态是有机率的!
果然,燕小乙风骚的走着三角位,控制着三名海贼,但是等到第三圈的时候,连斩准确的命中那名海贼,可是那海贼却并没有被弹开,吹飞状态终于没有再出现!
在冯稀饭和神剑山庄看来,能做到这个地步已经很强悍了,毕竟机率这东西又不是玩家可以能够控制的,现在最好的选择就强杀那名血最少的海贼,拼着掉点血,然后再回来控制剩下的两名海贼!
但是,燕小乙只是向后撤了一步,很简洁,但很漂亮的走位,轻松的躲开那海贼的攻击,故意的延迟了一秒的攻击,那最初的海贼就脱离浮空状态落了下来!
破浪!
—52伤害!
燕小乙双手抓着弯刀的刀柄,带出一片华美的蔚蓝色光芒,直接就砸在那名落下的海贼身上,那海贼就被燕小乙给打出去,直接撞上那朝着燕小乙追来的海贼身上,飘出两个“硬直”大字,便又不动弹了!
退后一步半!
挑刺!
—46伤害!
燕小乙回过身子,走向那剩下那名从硬直状态脱离出来的海贼,简单干脆的就把人给挑起,陷入浮空状态!
“这样都行?”冯稀饭咬着舌头道:“高高手!”
神剑山庄很严肃的一点头道:“是高高手!”
在两人感叹的时候,燕小乙也没闲着,迅速的挪了挪位置!
这种用技能把人打非来造成效果穿透,理论上当然是可行的,但是效果会跌价是因为撞击会被归列成普通攻击进行判定,但效果却是不会叠加的,所以被撞到的那名海贼的硬直时间要远比其他两名海贼低的多,燕小乙刚站定位置,那名海贼就从硬直中清醒过来,舞刀朝着燕小乙劈落!
“这回应该没招了吧!”
冯稀饭和神剑山庄都微微叹息,挑刺和破浪都刚刚用过,眼下CD都没有过,这回总没有办法再把海贼给拉状态里去吧,结果,燕小乙一个闪身,直接躲到了那硬直的海贼身后!
电脑AI毕竟不能跟真人比拟,燕小乙这么一缩,那海贼的脚步顿时呆滞了一下,也就乘着这时候,燕小乙立刻放出劈砍和连续劈砍,那海贼的背后就冒出一连串的伤害,在遭受连续的打击后,终于变成了白光,而那本来从呆滞中回过神,想要绕开后来攻击燕小乙的海贼顿时又呆滞住了!
这就是一个不算BUG的BUG,也可以说是小技巧了,因为电脑会自动判定最近的路线去追击,在被挡着的时候,电脑自然会判定成绕路,可在这时候,挡着路的障碍突然消失了,电脑当然又会判
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