> 奢蛇又下线去给无害打电话——希望能快点找到他。
变量在我旁边,三短一长的呼吸,恒定的节奏。
对于认床的我来说,现在也只有他的呼吸声,能让我平静下来。
我睁着眼,盯着天花板,它仿佛在变白,然后更白一点。
谨言没有回答:我大概可以知道那是什么意思——其实以我的能力,根本上不了战场吧。
我抬起手,月光下我的手腕纤弱得令人生气。
不过,最起码这一次,我没有晕过去。
——思维运转得还很清晰,就算激愤,却有条理。
这些天坚持不懈地锻炼总算是有点成效了吗?
我打开控制面板,所有的数据依然是“0”。
啧。
变强了——只是错觉?
对了……我几乎忘了。
我蹑手蹑脚地爬起身,摸到书柜旁边,寻找尘风设定集。
如果没有记错的话每个书柜里都应该有一本的,但愿谨言和光气没有把它扔掉。
找到了。
熟悉的手感,就算在黑夜里也能感觉出来。
我把它从书架上抽出来——月光下看到外面包着《金刚经》的封皮——溜到窗边,借着微弱的月光,打开“伤害与防御”那一章。
果然。
“world”中的强弱,并不是仅由攻防敏智体精决定的——身为制作组的主力成员,现在才想起这个实在是愧对尘风的招牌,然而我并不是做系统的,所谓术业有专攻,基本上关于游戏平衡性、伤害的输出公式、防御的计算方法之类的东西,绝大多数玩家估计比我更了解。
我眯着眼,仔细地查看着设定资料:月光昏暗,我的眼睛不适应。
公开属性:
&;#61548;攻击…攻击效果。
&;#61548;防御…防御效果。
&;#61548;敏捷…灵活程度/行走速度。
&;#61548;智力…魔法效果。
&;#61548;体力…HP值。
&;#61548;精神…mP值。
——都是最大路最普通的属性设定。
然后,隐藏属性:
&;#61548;灵巧…攻击/防御/魔法的成功率。
&;#61548;幸运…RP值——RP是什么?人品啊你这笨蛋!
&;#61548;同步率…和操作舱的契合程度。
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