>多点,但转职后除了智力外全部清零了,更让胖子郁闷的是,不管是自我锻炼还是做任务获得的属性都会自动加到智力上。
而更让胖子抑郁的是,他不知道指挥官这个职业是干嘛用的。“手无缚鸡之力”,平时更是一个技能都没有。虽然和紫嫣他们两个组队之后,胖子多出了“威严”和“炮火掩护”两个技能,但他依然很抑郁。因为胖子知道,紫嫣他们在城里有学习技能的地方,而胖子自己却不知道哪里才能学到技能。更让胖子满头雾水的是,他不知道为什么和紫嫣他们组队就能够多出两个技能。
(手 机阅 读 1 6 k 。 c n)
蒙!彻底地蒙了!
如果不是当初有一个奖励让胖子成为如今唯一一个改造师,胖子早就删号重来了。
《跨越》里分战斗职业和非战斗职业,两者是平等的。在这里战斗职业绝对不敢轻视非战斗职业,因为装备的维修什么的都要靠他们。虽然有这方面的NPC,但是因为《跨越》是以现实世界为雏形,很多东西都是按照现实里的发展逻辑来设定的。比如维修装备并不是点一下确定就马上修复,而是根据受损程度而决定了维修时间。而如果平均一件装备需要维修一个小时的话,那么除去吃饭睡觉,一个人一天最多就是维修十几件装备。所以在庞大的玩家基数的情况下,维修装备是不可能完全靠NPC来完成了,这也就造就了非战斗职业的地位。
非战斗职业可以选择四个生活职业,它和战斗职业一样,还可以另外选择一个副职。副职可以是生活职业,也可以是其它。比如你可以选择当警察,当警察可以获得逮捕审查等副职技能。除了警察、小偷等等现有的副职之外,玩家也可以自己创造。比如你可以创造一个算命的职业,前提就是得到系统的承认。
随着脚步声的靠近,蓝枫一个战术隐蔽直接在胖子面前消失,而紫嫣腰间别着的枪套也已经解开,那把沙漠之鹰随时准备饮血,只有胖子依然是一副要死不活的样子。
(可能会有人说少提了赵立这个人,但其实因为任务NPC不一定对玩家提供帮助,而玩家又一般不会对任务NPC下手。对于这样一个类似旁观者的存在,玩家往往都是选择忽略。)
“唏索~唏索~索~”
似乎是发现了胖子他们,对方的脚步急促起来。人影晃动,快速向胖子他们靠近。
双方很快就碰面,出现在胖子面前的足足有二十多个人,他们都身着丛林迷彩服,大部分手拿AK47,虎视眈眈地盯着胖子他们,一股
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