于他身上,无比悲凉!)
笼罩他旧居的荣华,
曾似鲜花怒放,
而今已成黯淡往事,
欲被岁月埋葬。】
“嗯……是第五段吗。”封不觉看完,低声道。
系统提示音随之响起:【支线任务进度更新】
任务栏的信息也成了:【找出全部六段“鬼宫”,当前进度3/6】
封不觉走到棺材旁,一手举着手电筒,一手虚握拳头,像敲门似的,咚咚咚
——敲了三下棺材板:“喂,玛德琳小姐,你还在吗?”也不知道这名字他是如
何知晓的。
…………
随着时间的推移,勇者无敌的惊吓值已渐增到了15%左右,并稳定在了这个
数值,他会惊慌并不是由于遭遇了什么实质性的怪物,而是因为他搜索了一段时
间后,就找不到离开二楼的路了……
每一条走廊,每一个房间,以及那些墙上的画、壁灯、装饰物,都显得陌生
、却又似曾相识。
这建筑物表现出了明显的空间异常,它的内部远比从屋外看上去的尺寸要大
得多。走廊的长度似乎时刻都在改变,去数走廊两侧的房门,每次都会得到不同
的数目。而且到现在为止,勇者无敌也未能成功到达任何一条走廊的尽头,只要
他走到某一段的末端,就会看到一个新的转角或是丁字路口。
进行一般的行走动作,体能值的消耗是微乎其微的,只有“长时间”行走,
才会有明显的体能下降。这和现实中的情况比较相似。如果你让一个人徒步行走
,连续走超过二十分钟,他就会略微有些累的感觉,四十分钟以上会感到腿酸,
一个小时以上的情况,肯定得停下脚步休息调整。当然,这里举的例子是普通人
,不是专业运动员之类。
这种疲惫是逐渐累积的,而且越久越明显。在恐惧的侵蚀下,勇者无敌的这
种反应加速了,当他看到体能值开始以可见的速度下降,他却并没有冷静地选择
休息,而是选择了加快前进的速度……
他已不是在探索,而是在逃跑。
他得到了一种强烈的心理暗示,如果不尽快做些什么,就不仅仅是被困住而
已了,当他的体能下降到一定程度时,黑暗中恐怕就会有什么找上他……
“哈啊……哈啊……”勇者无敌的呼吸变得粗重起来,他看了一下游戏菜单
,自己明明还有整
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