挡。
不停亮起的光之盾,令杨凡身上光芒不断,减伤Buff不断,竟然硬生生地挡住了这次的集火,一轮下来,只损伤了不到五成的血量。
转眼过后,仓促跟上的战神牧师终于稳住阵脚,把他的血加上去了。
“呼……还好。”杨凡也不由得松了一口气。
以一己之力,单挑千军万马,这在《遗迹》中是有可能实现的,就好像玄幻世界中,那些剑圣,大魔导师单挑巨龙,以禁咒毁灭城镇那样,但现在的自己,是不可能做到的,最多也就是对付数十名敌人而已。
不过,能够做到这种程度,也就够了。现今的公会战,也只是数千人作战的规模。
定了定神,心中紧张渐消的杨凡杀了过来。
在他长松一口气的同时,对方却惊呆了。
“靠,十多个人集火也杀不死他。”
“好强的属性!这下荣耀要糟了,现在是游戏的前期,还没有人学到控制和反控技能,他们是没有办法挡住他的……”
外行看热闹,内行看门道,但无论内行还是外行,都一致看好这名凭空杀出的猛人。
杨凡的动作干脆利蒎,一下就杀了下去。跟在他身后的,是数百名战神公会的成员,他们也在浴血奋战着。
时不时有残血的敌人闪到他面前,他对准那些敌人,随手就是一剑。
秒杀!
一个又一个敌人,在他面前倒下。
围观众人看得惊呆了。
真不可思议,官方鼓吹的‘万人敌’,竟然真的存在!
毫无疑问,注重平衡的游戏是好游戏,可以让所有玩家都在其中找到属于自己的乐趣,但在虚拟科技发达,游戏世界有可能发展成为第二人生的条件下,还过分注重机械式的平衡,那就太落后了,所以,《遗迹》的平衡,是建立在“付出-收获”基础上的平衡。
任何一个人,都可以在这里付出足够大的心血,把自己的角色培养成为绝世的强者,就好像玄幻世界中,那些突破天人境界的强者们。
当然,这些都仅限于传说,目前阶段,所有玩家都在发展的前期,还没有人可以做到如此地步,甚至连以一敌三,都是一件值得骄傲的事情。
但现在,在战神公会十几名牧师的支援下,杨凡一个人面对了冲上山坡的数百人,战神公会、散人团,都没能将他集火秒杀。
他发挥出来的作用,至少也在百人以上。
这真是不可思议的一幕!
杨凡的表现引起了越来越多人的注意,也有更多的旁观者围了过来,整张
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