> 紧接着,小鱼人从鱼竿上滑了下来,但它并未退走,而是直接使用了闪现!
闪现?这妮子不顾一切地想拉近距离,她想干什么?
由于中单法师英雄的记忆并未恢复,所以吴迪此刻根本看不穿对手的企图。
而就在他微微迟疑并未使用闪现的一瞬之间,叶灵这突如其来的闪现操作,已让探险家进入了自己q技能的施展范围!
【淘气打击】!
小鱼人算准突击距离,已是径直来到了探险家的身后一步之远!
不好!
原来她打的是这个主意!
吴迪心中暗自叫道,被这近战英雄来到退后路线上可是一件极其危险的事!
因为几乎每一个职业选手在操控近战英雄时,都会利用这样的身位,施展【随形步】!
【随形步】,就如它名字一般,施展后,便能让自己的英雄如影子一样紧紧地贴着对方的英雄一同进退。
这步伐名字的由来则正是取自于【如影随形】中的随形二字。
英雄联盟的英雄绝大多数都不能穿过对手身体前进或是后退,而【随形步】则正是利用了这一特点,一边对对手进行普通攻击,一边则是提前移动到对手身后,卡住对方的身位,让其在逃跑退后时,被自身体型所挡隔,这就是【随形步】的施展要点!
【随形步】的施展,却有两大难点。
第一大难点便是它需要极快的手速支撑,手速越快,越能确保一边对对手保持打击,一边则是紧紧与对手英雄靠在一起;第二大难点则是节奏。不快不慢,不紧不松,有条不紊地利用对手的慌乱心态使得每跨出一步的时间差掌握在毫厘之间!能够把握并维持这样的时间差越长,随形的时间便越长,越能对慌乱逃遁的对手造成更多的伤害。
一些顶级的职业选手节奏感异常的突出,一次随形步就能与对手面贴面地行进十秒之久。
小鱼人来到探险家身后时,已是熟练地祭出了【随形步】。
它一边挥舞着三叉戟让对手血花四溅,一边则是如贴身保镖一样,与探险家寸步不离!
鲁力在一旁观看着,心底也是不禁大为赞叹这妮子先是使用e技能逼迫探险家使用了位移技能,接着便是闪现接上了q技能瞬间来到其身后,随后利用随形步一边紧紧贴着探险家,一边则是造成成吨的伤害。
这极限进攻流的打法果然是不惜一切也要为自己赢得攻击的机会啊!
而鲁力之所以会得出这样的结论,便是叶灵那直接使用闪现接上q技能的做法!
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