停止了在空气中游泳的动作,心跳已经加速到一分钟肾上腺素分泌也严重超标,赶紧退出了今天果然不宜游戏。
比平时早1个小时退出那今天就去多锻炼一会好了,平时只要没有特殊情况,5点钟我总是准时出现在楼下不远的那家现代体育健身中心。
以前我都是打车到几公里外的大型健身中心去锻炼,直到3个多月前突然不知不觉,楼下就开了一家设备超酷的健身中心,不仅价钱公道,童叟无欺,里边锻炼的教练的MM更是比一般的健身中心中的大娘们来得热火,我去过一次就决定将那里定位我的专署训练中心了。
这家健身中心和以往的健身房最大的不同,就是它和EVER高度联通,在他的没种健身器材上,都有和EVER肢体感应器相同的感应装置,并且使用和EVER中相同的计算方法,在锻炼过程中,可以直接看到身体各项数值的变化。很多训练设备上,都明确地写着是锻炼哪部分机能,可以增长游戏角色的那些数值等等,健身房还特地制定了多种多样的训练课程,比如一周敏捷度+2的训练,十天力量+3的训练等等,简直就是为EVER设计的健身项目。这使本来就是为了EVER而健身的我像迷航的海船找到了的航标,迷路的旅人找到了方向一样。
每天花一定的时间进行体育锻炼是我能够驰骋网游界的秘诀,也是EVER一贯倡导的健康游戏概念重要的一环。
EVER将游戏中角色的身体各项数值与玩家现实中的真实数值直接挂钩,游戏者如果想提高角色的原始数值,就必须通过实际的身体锻炼,这样做会大大减少游戏者在游戏中疯狂练级的时间,而给游戏者更多的机会关注自己的身体健康。
EVER刚推出时,很多人以为健康游戏不过是个广告噱头,没有在意,还和以前的游戏一样,疯狂练级,长期在线,不出多久,人们就发现,那些骨瘦如柴,面有菜色的玩家收获并不理想,因为身体状况越来越差,他们升了级反而不如先前的威力大,比那些每天只进行几个小时游戏的玩家也高不出多少,这时才有人开始重视起EVER提出的全新健康游戏概念。
除了引导人们进行健康的游戏活动这么做还有一个目的,就是防止年纪太小的玩家沉迷于游戏,由于身体先天条件上的差距,低龄的玩家无论如何也不可能在大部分游戏比20多岁的青年表现好,与其在游戏中拼死拼活的练级,还不如去踢踢球,游游泳的效果更好。虽然对广大儿童们略有不公,可是针对他们开发的各种各样对成长有帮助的游戏还是表现出EVER公司并非不
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