刀兵不是被砸成了缩头乌龟,化为虚无,就是一头从城墙上栽下,成为我军的人体肉弹,只是苦了他们身下的少数民族兄弟。凭借城墙的掩护和居高临下的优势,大锤兵防御力低下的弱点竟然被全部克服,强大的攻击力是敌我之间的遭遇成了单方面地屠杀。偶尔有敌军弓箭手射出的冷箭命中我军,也不能造成致命的伤害,在第二排待命的士兵会在第一时间内将前排失血过多的战友换下,城墙面对敌人的方向永远有30名如狼似虎的猛士,如中流砥柱,将敌人的进攻狂潮化为乌有。
站在城墙内侧的120名弓箭手更是以零伤害的变态方式疯狂的索取着城外敌军的生命,有了城墙的阻隔,弓箭手根本不用担心发生灾难性的近距离接触。在弓箭的弹着点附近,永远有射杀不尽的敌人,密集、**、无知,使他们成为最理想的箭靶,即使是完全不用瞄准的对空漫射,也绝难落空,每隔3秒钟,一轮预示着死亡的箭雨就会从我的身后升起,每一次落下都会带走数十条性命,搭箭,拉弓,发射,成为我身后士兵唯一需要做的事情。
战争在我的手中变得简单、有效而又充满美感。
第二节 历史遗留问题
将时间调回1个月以前,回到那硝烟散尽的岁月,刚刚经历了赤壁之战的人们还处在紧张过后的短暂亢奋中。对于我们身处东吴一方的玩家来说,除了曹阿蛮在一众大将的保护下安然无恙的逃回北方,卖草鞋的刘备还赖在荆州不走,南方的几个州府不时传来自杀式攻击的消息这几个不和谐的音符之外,整个世界美好极了。
那个时候我刚刚升任东吴名将韩当(什么?没印象?那就记龙套甲吧)帐下一名小小的鹰扬将军,在整个战场全部5万名玩家中少说也能排进前一万五千名,和我身边很多成天做着升级梦的玩家一样,我经常站在长江边上,对着江北方向大放厥词,恨不得飞到对面,以一当千,连做梦时都喊着:“北伐,北伐。”
那时,我是多么希望主公能够审时度势,认清刘备的丑恶嘴脸,或者看清曹操色厉内荏的本相,挥师北上,横扫中原,建立前人不曾有过的丰功伟绩,那样的话我们这些在他手底下讨生活的人才有可能获得上阵杀敌的机会,才有可能获得梦想中的丰厚经验,才有可能顺利的晋级下一级战区。
当初选择在孙权手下干这份又苦又累的差事,不就是为了有朝一日能够飞黄腾达,能够获得丰富的经验,稳定的收入,靠前的排位,异性的关注,同性的崇拜,难道真的是为了世界和平啊。
要不是赤壁之战没有捞到经验,我也不至于这
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