有弩箭划破空气时带来的尖厉啸声。
20秒过后,第一横列的三万多名弩箭兵全都射出了一箭,完成了第一轮攻击,在射死了近两千名敌人之后,整个第一阵列向后移动了近40米。完全和第二横列的士兵靠在了一起。
敌人不愧是电脑,一点没有被如织的箭雨所吓倒,数千人的伤亡数字根本不会影响他的进攻速度。
“第二轮次,攻击!”根本不用我的命令,整个过程已经在来之前演练了多次。位于阵前的弩箭兵在身前没有障碍后就开始了第二轮的射击,这一次,他们在射完箭后直接跑向了方阵的最后,在第三横列的身后重新列阵,并且将弩箭全部换成了弓箭。
这个时候,敌人的先头部队距离我军只有100米左右的距离,位于第二横列的部队在此时开始了弓箭射击,弓箭手射出的箭划过一道美丽的弧线,越过最前端的獠牌兵直接进入阵中普通蛮族刀兵的身体,带来比弩手更大的收获。
“武将计,攻击。”在敌军士兵距离我军只有不到30米的时候,我一声令下,位于第二横列前的300名玩家各显其能,几十种不同属性、效果各异的武将技能在敌人的阵中出现。
火箭天袭,数百支燃烧着的长箭直落入敌军阵中,带着呼啸和炙热的温度,将奔跑中的敌军烧得通体焦黑,避之不及的敌军也被同伴沾到,引起更多的伤亡。
地泉劲突,数道强劲的水柱从敌军的脚下突然喷出,直径超过2米,将走过的蛮族士兵一下冲到十几米的高空,待到落下时,眼见不活了。
滚石怒冲,4个一组的巨大石块从侧翼向蛮族的士兵滚来,直径超过3米的巨大石块,未曾及体,声音已经振聋发聩,声势惊人。
武将计中最常见的就是水、火、土三系的中立系法术,任何一个武将都可以学习其中的一系,而且中立系的法术多以最大限度的虐杀敌兵为目的,所以在军团战中使用频率是最高的,
“拒鹿马”30几个玩家一同喊出,顷刻间在我军弩箭兵身前十几米处形成了一条长达500米的超长拒鹿,敌人最前端的獠牌兵根本收不住脚就直接撞了上去,死伤无数。
这一轮的攻击取得了比刚刚大很多倍的战果,最前排的獠牌兵几乎被消灭殆尽,直接去了远处山寨中的复活点。而且在武将技的掩护下,第一横列的弩兵全部毫发无上的撤到了后阵,重新组成了新的防线。
第一阶段的攻击,敌我双方的伤亡数字对比为
第二十四节 偷袭
我军在第一阶段的攻击中成功的后撤了近但是从战略上看
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