> 这样的设定既提高了玩家在游戏中的效率,又保证玩家对地图的熟悉,很多地方不是简简单单走过去就可以到达的,路途上的艰难险阻并不是一般人可以想象的,所以在游戏中,经常看到有高手保护的旅游观光团,用游戏中的专业术语说,就是踩点。
刚刚男霸天他们击破了敌军的界石,就已经占领了敌人的据点,但因为我率领的部队没有到哪里踩过点,所以不能直接传送过去。
这个规定有一个特例,那就是,玩家可以选择直接传送到己方势力的政府所在地,也就是首都,传送到首都是不需要事先踩点的,我们利用的就是这个系统设定的盲点。
只要将刚刚攻占的山寨变成我国的首都,我们就可以直接传送进来,而不用顾及敌人的包围了。
想改变首都的位置,这一点在三国中并不困难,国王有权决定将任何一个据点定为自己的首都,但是必须在国战以外的时间才行,现在是国战时间,内政、外交这样的活动都被禁止,正常的迁都是行不通的。
这样的话,想要改变自己的首都,就只剩下一种方法,一般人都不会使用,也很少出现,那就是:当原来的首都被攻陷,势力中最大的那个据点就会自动成为新的首都。
因为我们只有两个据点,所以当根据地被攻克后,这个新的据点就自然而然的成为天国的新首府。
这样分析下来,我们的行动就不能用狗屎运来解释了。那么,偷袭我军的敌人的来历也就不难猜测了,如果没猜错的话,应该是金环三节、董荼那、阿会喃这三个面瓜的部队,他们之所以能这样及时地赶来,这都要得益于第一小队的辛勤工作,在我和男霸天率军离开后,他们兵分三路从根据地的北门出发,正是去执行这一神圣使命。
在进一步想,那四万名蛮族士兵吃饱了撑的跟在我们**后边,也并非是电脑发疯或者逻辑错误所致,而是我一手控制的。这些士兵留在那里只会坏了大事,他们杀敌不管用,被杀还是有一定技术的,他们能够在最短的时间内被杀,又在最短的时间内站到对手的面前,想要将他们完全压制,还是需要一点时间的。
现在对我来说,时间才是最宝贵的,4万人花掉的那点钱反倒是次要的。所以为了让敌人尽快得拿下我们的根据地,我非常配合的将碍事的人尽数调开。
整个战役中最关键的步骤已经完成,那么剩下的就是拼尽全力抵抗对方的攻击了,这个时候可没有任何取巧的可能,完全是实力与实力的碰撞,男霸天率领十几名玩家抗住了孟获和祝融,我带着木鹿大
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