中最好的图纸。
最后一点最让渡荒动心,因为谁都知道系统的设定,幸运是一开始就设定好的,不论谁的号,前期会都有个固定幸运值,但是是隐藏的,谁都看不到,而且固定不变的,就是说不论谁升级到多少级别,幸运值是固定的了,而且幸运官网给出的答案就是,增加所有你攻击死的怪物的爆宝率,增加所有生活技能制作物品的成功率。
渡荒是来赚钱的,所以他对幸运这个特别钟情,但是看了看其他的奖励。
不行,眼光要远大,一件装备算什么,如果增加了幸运,搞不好就会多出100件装备。
提前10级是不错,但是有公子哥或者团队会特意培养一些高等级的人,所以这个奖励在他们眼中也算不得什么。
声望,算了吧,这个东西难度不是很大,总有一天谁都会声望满,那时候声望里面的那些奖励就算不得什么了。
最后就是起始点数了,这个渡荒看不太上,因为打不了的boss不是因为你级别高一级就可以过的。
渡荒咬了咬牙,选择了幸运+1。
第一第一章 双规
渡荒最近游戏荒,找了好久都没有找到什么好游戏来替身。
为什么要找游戏呢?因为他之前靠着征途3赚了点钱,但是房子阿,车啊,最重要的就是女人了,连个毛毛都买不起,所以他很想找个游戏可以弄点钱的,至少生活上应该没什么大问题的才对。
所以一直在努力寻找一个游戏。
最近出来一个网游,叫血色。是一个虚拟网游,根据宣传,具有很强的的后台,据说全世界有能力消费这个游戏的地区都有宣传,而且公司的发展潜力很大,不论哪国都具有很强大的公司为他的游戏做代理。
而中国就是这个游戏的发源地,所以国服是第一个开始测试的地点。(报复暴雪,该死的为什么都是美国先具有版本)
但是,但是,这个游戏有很夸张地跳票能力,事实上,久大公司在E3展上两年前就演示了这个游戏,但是这两年光有各种大型工会代表着玩家去测试做出的一些不具体的分析,一些为了展示这个游戏的强度所作出的一些视频和截图。
说白了,就是让一堆人对这个游戏期待,但是实际内容却什么都没有告诉别人。
这样下来,就更加让人期待了。
游戏公司很险恶。
可是玩家很期待。
“伤心的人你要往哪里死,你就是一个白痴。”这个叮咚声就是电话的声音。这是他的前任女友看他玩游戏很不爽,就做了这样一个铃声。
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第6页 / 共7页