氓地区去年天灾**频起,灾民们四处流窜,对各地治安造成了非常恶劣的影响,目前有情报显示,似乎有大批灾民已经聚集在一起,为避免发生民变,最高议会决定派人平定这股危险的乱民。
任务强度:E级;任务时限:三十天;任务人数:三人
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一看这两个任务,霸王枪都有些无语,看来自己这一群人还真是集体人品爆发,居然真的遇到了国土资源局“看门老大爷”所说的现阶段最困难的军事任务。
现阶段领主们都是缺兵少将,即使是那些有公会支援的领主同样也是这样,在当前冒险类玩家平均等级不超过二十级的情况下,组成玩家大军平定NPC叛军的想法无疑痴人说梦。
所以这两个任务名义上虽然只有E级、D级,但实际难度绝对相当于S级的任务……也就是通称的“近乎不可能完成的任务”。
有人数限制的任务自然是手快有手慢无,但是对于这样的任务,所有人都直接选择了无视,径自把目光转向了下一栏——内政类任务。
这次运气倒是不错,当前居然有四个内政类任务。
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【安置流民】:适逢大旱大涝,百姓流离失所,请在半年之内安置流民1500人以上,
任务强度:F级;任务时间:一百八十天;任务人数:不限
【预防疫情】:所谓大灾之后必有大疫,半年之内设法将领地医疗指数提升至365点以上,以确保领地居民的安全。
任务强度:D级;任务时间:一百八十天;任务人数:不限
【发展经济】:经济是一个领地强盛与否的最终标尺,一年内将将经济指数提高150%。
任务强度:E级;任务时间:三百六十天;任务人数:不限
【民心】:君者,舟也;民者,水也;水能载舟亦能覆舟;八个月内提高居民满意度120点,提高领地影响力100点。
任务强度:E级;任务时间:二百四十天;任务人数:不限
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看完之后,众人又有些沉默了……
一般来说,选择领地任务要考虑的主要是两个方面——“难度”和“速度”。
“难度”的概念自然不需要解释了,一旦失败就要耽误一个月时间,在游戏初期这