型石矿(1);小型木材作坊(1);普通农田(80)
【目前生产力】
生活必需品产量(36300);消费品产量(17900),奢侈品产量(0)
【现有功能性建筑物】:
领主府、科技类初级传送阵、
武器店、装备店、道具店、杂货店、鉴定店、旅馆
九品武馆、佣兵工会驻地办事处、低级研究所
【可修建功能性建筑物】:
未访问前不可显示
【现有界塔】:
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【现有兵团】:
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【可招募兵团】
未访问前不可显示
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简要的真不愧是“简要”……这是霸王枪看提供的资料后之后唯一的想法,这本《简要领主手册》实在是有些过于简单,上面提供的信息只能说是聊胜于无,甚至还没有苏珊的介绍来的详细。
在这里必须解释一下,《梦幻之城》并非一款完全模拟现实的游戏——这很好理解,如果种个粮食都要一年才能收获,随便打一仗都需要两三年时间去训练军队,那这游戏估计不可能会有人自己找虐待了——在《梦幻之城》中保证城市发展的最重要的资源就是“人口”,而发展人口需要的最重要资源就是“粮食”,正所谓“手上有粮心里不慌”嘛。
每一个人口,一天需要消耗1单位的粮食,而每个农民每天可以生产15个单位的粮食,也就是说如果拥有1000农民,那么就可以供养1500人口,当然了这仅仅只是农民最基础的粮食产量,随着城市的发展,各种技术提高之后,农民的产量也会逐渐的提高,到了后期出现1万农民供养一百万人口的情况,也不是很夸张的事情。
不过有一点必须注意,就是玩家们其实也是要消耗粮食的,因为在玩家属性中有饥饿度这个属性,饿了就要吃饭,吃饭就要消耗粮食,而玩家所消耗粮食的数量又偏偏是无法进行详细评估的……遇上有些神经病,一次性搞不好就买走十几、二十个单位的粮食,所以对于粮食的储备绝对要充分一点,宁多勿少。
【买空对手的粮食储备,貌似也是一招相当歹毒的计策呢……】
至于“生产力”则是另外一个概念,居民们除了需要消耗粮食之外,还有一些其他的需求,这里面又被具体分为生活必需品,消费品和奢侈品三种类型。
其中“生活必需品”就是像房子、简单衣物、劳动工具、食盐、药品等最
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