会是一个极度崇尚进攻。崇尚铁血地玩家公会——“不死血战”本身就是“不死不休。血战到底”地意思!
当看到这样一个霸气十足地属性时。几乎所有人都欢呼起来。就连看起来最文静地DOD梦精灵都不例外。
“本方恒定提高10点士气”。在游戏中后期难免出现军团战。“士气”是影响NPC士兵战斗力地一个重要属性。高昂地士气不但可以大幅度提高部队地战斗力。还能带来二次进攻地效果。而正常情况下一直绝对满士气也不过只有100点而已。更何况这才仅仅是一级界塔地附加属性;
“玩家临时提高全属性5%”这一条。在将来发生大规模玩家团战时则更是有着难以想象地作用。一旦保证能界塔继续升级。拥有这样一个强战型地辅助技能。DOD公会地战士们最少可以增加三成威力。实在是太对他们地胃口了!!
不过众人地欢呼。在看到第二页界塔信息之后。顿时扼然而止……
——【闪电链之劲舞团】
【闪电链】并不是一个很强的前缀,至少在于DOD不死血战这样崇尚进攻的玩家公会来说,它的吸引力远远没有【支配】来的那么诱人
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【闪电链】:雷雨天气时,由天到地的超大闪电。
属性效果:无级别,冷却时间3秒,向敌人发射出一道猛烈的闪电,对其造成191-217点自然伤害,并在附近的敌人身上不停的跳跃.每次跳跃损失15%的攻击力,作用范围全地形全天候,被击中目标可能产生麻痹和僵直的效果,对空中目标有击落效果,雷雨天气效果加倍。
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虽然因为具有对空中目标有击落效果,“闪电链”在守城的时候作用明显,尤其是当没有开发出来可以防御闪电效果的防护盾之前,完全可以说是一切空军的克星!
但是因为“闪电链”不可升级,所以在游戏后期它的作用就变得鸡肋起来,而且更重要的是,对于DOD不死血战的战斗狂们来说,好像这种只是用于纯防御的界塔属性,在他们眼中实在有些不受待见……
——但这问题在于这个界塔沟通的是一个休闲类副本世界!!
有些不敢置信的眨眨眼睛,DOD可爱喃喃的说道:“居然,居然是……休闲类游戏塔。”
这下子,所有的人们集体失音了!!
休闲类网游是一种非常特殊的网游类
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