开了愤怒的神唤也像狂战士一样,那挥动镰刀的速度,简直像是在用割草机割草一样。几刀平砍下来,目标的血已经明显比我少了,那就用胜者加寒冬,两招去掉250的血,秒杀,第三招秘法收割根本没必要再出来了。
这样连续砍杀了好几个蓝军的人,我发现秘法收割基本上用不到,而就算是要用秘法收割的地方,蓝也不够了。其实对于神唤这样蓝少但是攻击高的职业来说,两个攻击技能基本上是差不多了,所以我想把收割换下来,换上别的技能去。
以前在三章随即战中镰刀大战,其中有一个刺客拿镰刀,比神唤还要厉害。那是因为他刺客的主属『性』是致命,而镰刀的致命攻击是最高的,一个致命宝出来,相当于是一个攻击技能。如果能把致命提高到几乎百分之一百,那不是全程都在用技能了?
可是神唤本身并没有能提高致命的技能,刺客系里面提高致命的技能也多是主属『性』致命里的,比如说杀戮、致命之眼等等,非刺客主职用了也没大效果。那么有没有别的技能能提高致命的呢?
我几乎找遍了十大职业的所有技能,终于找到了一个也增加致命,同时作为副职可用的技能,那就是圣言的战吼“攻击要害”。
战吼类技能是不需要施放动作的,我可以在斩下寒冬之掠的时候吼一下,让寒冬飘出漂亮的200加的伤害。同时攻击要害这个技能不需要消耗蓝,不用担心能量会不够。怒气的消耗也不是很大,才4点怒气,在开了愤怒之心的情况下,怒气多多,基本上4~5秒就满了,可以喊一次“攻击要害”。
另外是战吼类技能,对于我周遍的盟友也有效,如果他们是刺客或者神唤的话,那他们下一次攻击的致命概率也会上升。
作为副职技能来说的话,神唤最好的是秘法愈合,许多元素就用来给自己回血。而元素最好的就是节能了,像刺客这样蓝少但是消耗又大的职业,一个节能可以连招继续下去。战士的平衡姿态,能很好地对方住击倒型锤战和刺客,曾经流行一时。而刺客的急冲,是阵营中经常会用到的移动加速技能。用圣言做副职的比较少,其实攻击要害是很实用的,特别是对于神唤这样爆击伤害高的职业。
再下阵营,这次我们组没有选择去蓝军后方偷点,而是老老实实地在自己家门口防守。蓝军已经将他们一边三个点和中央的控制点都占领了,正准备来侵占我们这一边,却发现遇到了顽强的抵抗。
攻击要害,这时候战吼的作用发挥出来了。在控制点上作战的我军物理系职业,听到了这声巨吼之后,很多都
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