> “缚灵是不会动的,但是有一样宝宝是会动的,那就是我死灵的不死仆从。”
“可是我不死灵啊,就算我用副职,没有灵魂抽取的回蓝效果,怎么够蓝招骨头啊?”圆芝说的是一个问题,死灵的主属『性』能够在周围有生物死亡时,从灵魂中抽取能量,刚好这抽取过来的蓝,可以召唤骨头宝宝。其他职业想要学习死灵招骨,就要搭配上足够多的回蓝技能,比如说僧侣的黛薇娜忧伤一套,就是用圣光来回蓝。那么祭祀有没有什么回蓝的技能呢?
造物者的恩赐,职业祭祀,类型召唤之力,属『性』增益魔法,持续15~51秒,每当你创造生物时,你获得5~41点生命与1~5点能量,能量消耗10,施放时间2,冷却时间45。
我看到了这样一个技能,创造生物的时候能够回血回蓝。这里的创造生物,可以是创造缚灵,也可以是创造骨头宝宝。有了造物者的恩赐,相当于是获得了死灵的灵魂抽取能力,蓝应该是够用了。
灵魂恩赐,职业祭祀,类型召唤之力,属『性』增益魔法,持续60秒,每当你创造生物时,该生物附近的所有盟友将获得5~41点体力,并且失去一种症状,能量消耗10,施放时间1,冷却时间45。
在寻找技能的同时,我又看到了这样一个增益。和造物者的恩赐很相似,也是在创造生物时起作用,只是这一才并不给自己加蓝,而是给附近所有的盟友提供群体『性』的治疗,同时解掉一个症状。
要怎么形容灵魂恩赐呢,只能说这个技能完全是为招骨祭祀而准备的。祭祀的本来使命之一就是治疗和去除症状,而在召唤宝宝的同时也能做到这两点,那真是太完美了。
找到两个这么好的增益魔法之后,剩下的事情就是寻找几个技能来搭配了。骨头宝宝当然是选择游骸和骨灵仆从最合适了,精英嘛,可以用血肉傀儡,一个可以再次被利用的骨头宝宝,是很多招骨死灵所喜爱的。还有就是寻找几个治疗的技能,显示出祭祀的本来使命。
1战斗恩赐2结界之躯3生命4『操』纵血肉傀儡5『操』纵游骸6『操』纵骨灵仆从7造物者的恩赐8灵魂恩赐
我给圆芝配出了这样一套,取名为阵营用的招骨祭祀,其中3号技能生命是一个缚灵,这是为了在没有尸体可招的情况下,用生命缚灵来发动灵魂恩赐的群疗效果。我将bd给圆芝看,并且告诉她详细的使用方法。
“哦,看上去有点怪怪的。”顿了一顿,她又说,“不过既然是东来哥哥为我配的技能,我想我会好好去试的。”
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