胜就必须付出点代价——
这,也就是陈散舟为什么首先冒险去攻打地精营地的缘故,他压根就是冲着地精的‘变节’属性去的。
从城镇古树行安全行进到幽灵船,再成功的发动精灵战旗之枪构筑出独立战斗空间,这期间没有出现任何在陈散舟意料之外的情况。因为有六个地精新兵存在的缘故,陈散舟这一次排兵布阵倒是发生了变化,他将四个花仙子编成了独立的一队留在了战场的最左侧,六个地精则每个编一队的随意丢在了战场右侧环绕着弩车。
不同于之前在地精营地战斗时的120米*100米的战场,这一次战旗之枪构筑起的战场竟然将整艘的幽灵船都包裹了进来。换句话说,也就是这次的战场是远远要大于之前的,再换句话说……就是骷髅和僵尸们必须要跑更远的距离,才能杀到陈散舟的身边来——显然,这些对陈散舟来说是统统都是利好消息。
一看是这种情况,陈散舟这厮立刻跟打了鸡血似的兴奋了起来,然后率先发动了一波英雄攻击。由于之前获得了精准射击技能的缘故,陈散舟的英雄攻击让三个一手拿着短兵战斧,另一手持原型小木盾的骷髅兵永远的倒下了。然后,战场上的力量对比就成了以下模样——
陈散舟军团:1弩车、4花仙子、6地精VS幽灵船守卫:18骷髅兵、13僵尸
骷髅兵:亡灵势力一阶一级兵种、攻击:1、防御:2、伤害:1-1、生命:4、速度:5、主动性:10、特殊属性:亡灵生物。
僵尸:亡灵势力三阶一级兵种、攻击:1、防御:2、伤害:1-2、生命17、速度:4、主动性:6、特殊属性:亡灵生物、激怒。
……
正式拉开架势开战之后,让刚刚才抢攻了一轮的陈散舟更幸福的事情出现了。由于那艘幽灵船是船体一侧斜靠在海岸上的情况,所以从幽灵船上向着沙滩斜搭了道四五米宽的跳板……这想必是当初这艘船上幸存的船员们弃船时候遗留下的。
而正是这道只有四五米宽的跳板,现在却成了陈散舟的不会说话的友军——虽然的确是陈散舟先攻击了骷髅兵,但是幽灵船上首先移动向跳板的却是那十个僵尸。
当十个移动缓慢的僵尸堵死了整个跳板的通路之后,主动性要远远高于僵尸们的骷髅兵军团,就只剩下挤在僵尸们的屁股后头、举着短柄斧头咔嚓咔嚓乱转的份儿了。
虽然现在陈散舟还是不能控制弩车的攻击目标,但在僵尸们从跳板上挪下来的时间内,弩车的三轮攻击中还是有两轮落在了骷髅兵们的头上。
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