>毕竟有外人在,燕狂徒知道他受了打击,立刻停止笑,怒声道:“贤弟莫急,在一边看着,让我帮你报仇!”
香蕉你个包皮,听到这个腔调,大热酸得牙齿都要掉了。
第一第十章:我就是要当主角
燕狂徒一出手,天下一手忙也发招——BOSS的悟性是按各人打掉的生命来分成的。花仙子的低级法术对独角鬼王伤害不大,可以忽略。但换了燕狂徒出马,天下一手可不敢怠慢,他其实还有一层意思,就是想以独角鬼王为标准,与燕狂徒一较高下,看谁的法印更厉害些。两者虽然都是中级,但因为施放方式、创立理念上的差别,威力自然也有差别。
恰好这独角鬼王是土系的,对他们都不存在五行相克问题——《大闹西游》里,BOSS级别的怪物会分五行,与玩家的五行相对应。
两大中级法术击中独角鬼王,立刻掠去它近两万生命。
独角鬼王勃然大怒,血盆大口张开,吐出一团黑色,突破了那先天仙气,猛打在花仙子脸上,花仙子头昏目眩,双眼一黑,什么东西都看不见。
天下一手见她身陷险境,忙把她拉出战团,随手送上一记《药定三生》。他们虽然属于竞争关系,但都是良性竞争,何况对方还是个娇滴滴的美女。怜香惜玉之心,是男人都会有点。
受到天下一手的治疗,花仙子好受了些,但仍然无法参加战斗,只好坐到一边休养。
玩家开窍后,系统对其生命状态和身体机能的定义就完全改变了。不再像在新手期那般,简单地标示出生命值多少多少,受到攻击后损失多少多少,喝个草药后又补上多少多少,完全数字化。人物开窍修仙或修佛后,本来标示生命值那栏就改为仙体或佛体。对战斗伤害的定义基本上和现实中的情况差不多,其中又分为内伤和外伤,轻微外伤诸如破皮瘀伤之类都忽略不计,真气不足、皮开肉绽、筋断骨折、断手断脚这些就要服用小还丹治疗了,小还丹系统有销售,1000文钱一颗,绝对药到伤愈;至于内伤,脏腑受损,吐血昏迷等,那就要服用大还丹,价格比小还丹贵一点点,只是后面多了个零。
你别嫌贵,决不打折,既没有五一优惠,也没有国庆酬宾。如果你没有钱买的话,放心,也死不了,只好等系统治疗,外伤24个小时,内伤48个小时,要人物在线上才算,你就慢慢吊吧。
游戏里对玩家人物受伤的状态搞得很像一回事,受伤重了,就不能参加战斗,甚至行动都会受影响,受伤过度的,即使服药痊愈了,也要等一小段时间打坐复元,才能完
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