这一个基本属性了。爆机率只有千分之一。 蓝色装备就指在基本属性外还另加了一个基本属性,爆机率只有万分之一。 黄金装备就指在基本属性外,还增加了一些初级特殊功能,但是由神器转变成的装备不在此限,只有BOSS级怪物可以爆出,爆机率只有十万分之一。 暗金装备就指在基本属性外还另加了中级特殊功能,爆机率只有百万分之一。 神器则在基本属性外还加了高级特殊功能。爆机率更是只有千万分之一。 职业设定;新手10级后可以转职成任何职业。 基本职业有战士、弓箭手、魔法师、建筑师、工匠师、经济师、盗贼。但各职业有对应的属性点加成才能发挥本职业的特点。比如说魔法师就要加智力。弓箭手就要加敏捷和力量,不然射出的箭杀伤力太小又没命中,就成垃圾了。 种族设定:四大种族是人类、精灵、魔族、矮人。各种族出生时基本属性相同,只是天赋不同。精灵族的弓箭手就比人类更容易掌握技能,技能熟练度升的快的多。 矮人族则是所有种族中掌握工匠技能最容易的,但也不排除有人练矮人战士。 魔族的天赋是战斗技能熟练的快包括魔法和战技,但是不团结,大部分时间都把精神耗费在内斗上,很难组织起大规模的军队,就是组织起来了,也是互相不服,很难指挥。 人类天赋则比较不明显,不过却最是人口最众多的种族,尽管单兵作战比不过其他种族,但是人类是最聪明的,凭借各种军事谋略,在英明的将帅指挥下,可以战胜任何敌人。 技能设定:分为初级、中级、高级。 初级技能需要1000000点熟练度 中级技能需要2000000点熟练度 高级技能需要4000000点熟练度 高级技能满需要8000000点熟练度 熟练度取得方式为使用该技能;无论使用成功于否;都增加一个熟练度。 宠物设定:宠物的级别根据宠物的种类确定。如苍白之虎就是50级宠物,因为它的成年个体就是50级怪物;即便得到苍白之虎的幼虎;最多也只能练到50级。 宠物有成长率;就算是同一种宠物;他们的威力也会因为成长率不同而有分别。 至于宠物身体的大小,跟宠物的级别有关;宠物级别越高;它的体形就越大;当达到它极限级别时;就是成熟期。 宠物原则: 一、按照主人的命令进行攻击或者防御;甚至可以单独代替主人引怪练级。 二、和这个世界中的其他生物不同;宠物死亡不会复活;一旦死亡就会彻底消失。 世界中生命的来源: 这个世界中,一切魔兽,以及各个皇城和
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