和症状伤害的组合,是力量+精准?还是力量+症状伤害?或者是其他。陆小凤已经不确定了,说起来游侠是万金油职业,什么都会一点……
那么再拓展开来,有关其他职业的重甲符文和轻甲符文,各自最有匹配的属性又是什么?
陆小凤先停了下来,所谓磨刀不误砍材工,得先摸清楚官方对个职业设计的最基本思路,不然盲目地试验,只会增大成本降低成功率。
因为大冒险中每个职业都可以玩成能抗能打、能远能近、能主攻能辅助的不同流派,看玩家喜欢而定,职业界定并不死板,所以很难说什么职业就一定要使用什么属性,但是陆小凤相信官方对个职业的设计一定有最原始的思路,也就是所谓的职业特点。
要知道这些听玩家的分析科不一定对,不过陆小凤知道有一个很简单的办法来解决这个问题,那就是看官方的职业介绍来推断,这是最基本的信息,也是最有用最可靠的信息。
陆小凤登陆官网看资料,首先是游侠的介绍:游侠是弓箭专家。他们依靠敏锐的视觉,坚定的双手,及强有力的自然力量击杀目标。他们忠诚的宠物可以让敌人分散注意力使得游侠可以在安全距离外进行攻击。
特点分明,但是这段介绍对陆小凤没有直观的帮助,因为很难从中看出游侠最适配的属性,因为太模糊了:“敏锐的视觉,坚定的双手,及强有力的自然力量”,寓意着什么属性呢?
反倒是战士和守护者的介绍,让人很容易就判断出官方对这两个职业属性的倾向:
战士:战士是军事技能的大师,他们依赖速度,力量。体力和重甲生存,他们在战场上极具灵活性,胜任各种攻击及防御责任,战士可以鼓舞盟友或使敌人受挫。
守护者:守护者专注于保护及防御,守护者对盟友极其忠诚,这使他们浑身充满了激情和力量。
不难看出战士需求的属性是最直观的:力量和体力,而守护者的保护对应的应该是指治疗,同时“防御”也容易判断:护甲是装备的属性,玩家自身的防御向的属性有两种:体力和韧性。两种属性而已,要试验的材料并不算多。
再看元素师和幻术师的介绍:
元素师:元素师能够驾驭泰瑞亚上的自然力量,他们极具毁灭性的能力来自于构成这个世界的四大元素,他们召唤风。火,土,水打击敌人。
幻术师:幻术师是幻影艺术大师,他们施展心灵魔法混淆。控制,或者煽动敌人的思想,他们轻轻挥手便可将自己的虚影粉碎。造成强力的特殊效果。
这两个又很难
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