有强大的气血。武器为杖。
罗刹门因罗刹修习强武的原因,衍生出狂战一系列,专精刀,输出多以血为媒,可谓是自损800伤敌1000的招数。刺客一系主用毒、暗杀、追杀,速度快,暴击高,专精匕首,暗器。
天明门则攻防双修,强大的物理输出与防御能力无人能及,后分为两系:战士主攻,武器为双手剑;骑士主防,武器为枪。
影烈门为远程物理兼有正面buff辅助。
技能介绍:无然后没了……
不过对于大多数玩家来说,完全是没有障碍的,毕竟人家都是身经百战。
但是我从没有接触过这类游戏。最多是在别人看网络录像的时候一起看过两眼而已。这样的信息对我来说还真的是太简略了。换句话说,就是毫无用处。
看完了职业介绍便没有别的游戏信息提供了。我也就决定好好休息等待游戏服务器的开启。摘下头盔,便倒在了床上,就着酒劲很快便睡了过去。
第三章 菜鸟
一天很快就过去了,终于要到游戏开通的时间了。
在这一天里,除了吃饭睡觉以外,我也从官方网站上了解了一些游戏数据。简单来说吧,多了我也理解不了……nnd,我都觉得我实在太菜了。
人物属性:力量:增加人物物理攻击力及少量防御和命中。(1点力量增加0。5…1点攻击、0。1防御、0。05%命中)体力:增加人物气血、防御及气血回复速度。(1点体力增加我10气血、0。5防御、0。02/秒回血速度)智力:增加人物魔法上限、回魔速度及少量魔法防御。(1点智力增加5魔法上限、0。2魔防、0。02/秒回魔速度)敏捷:增加人物攻速、移动速度、闪避、暴击率。(1点敏捷增加0。1%攻速、0。1%移动速度、0。05%闪避率、0。03%暴击率)刺客:力量★★体力★★☆智力★★敏捷★★★★★狂战:力量★★★★★体力★★☆智力★★敏捷★★☆剑士:力量★★★★☆体力★★★☆智力★★敏捷★★★骑士:力量★★★体力★★★★☆智力★★敏捷★★★法师:力量★★体力★★智力★★★★★敏捷★★☆术士:力量★★体力★★★★智力★★★☆敏捷★★牧师:力量★★体力★★★智力★★★★敏捷★★☆弓箭:力量★★★☆体力★★☆智力★★★敏捷★★★☆看的眼花缭乱……固定增加属性、星级增加属性等等,拿力量来讲,攻击是星级增加的属性、其余的都是固定增加属性。拿狂战和刺客对比,1点力量狂战增加0。5…1点攻击、而刺客就只有0
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第6页 / 共7页