效就是使用拔刀术有百分之十的伤害加成,同理华夏斩铁剑在释放剑气时有百分之十加成,双刃剑则是在使用三段斩、突刺这类近身斩击技能时有百分之十加成,古钦言应该是设计技能放大了这个加成效果,再加上换武器增加伤害的触发,这样伤害叠加就很可观了。
夏驰宇估计,以古钦言这技能的限定条件之苛刻,应该也能把增加伤害值提高到上限25%,而且武器自带的百分之十效果是可以和技能的伤害增幅叠加的,的确很高明,这让夏驰宇更加肯定古钦言不是一般玩家了。
古钦言顿时皱起了眉头,心知这样互相拆技能没什么好处,因此不说话了。
“吃鱼!”这时候,小雨在不远处外喊了一声,然后和程明、张志伟、小悠和佩佩几人一起从不远处外向这边赶了过来。
“不是让你们先回公会了吗……”夏驰宇无奈的叹道,其实他也知道他们不会干脆的离开的,因此只是微微叹了口气。
“我们还不是担心嘛,”小雨不满的咕哝道,“我们是打算万一你们两个打不过,就老实的把九头蛇之眼交出去,然后道个歉,看看他们能不能放了咱们。”
“不过看起来我们是做了多余的事了,战局完全是一面倒啊。”程明在旁叹道,“没想到,明明等级和人数都占劣势,怎么会有这么大差距……”
其实原因也很简单,那就是AO这个游戏在PVP上很平衡,玩家们的装备提供的属性差不多,它的宗旨就是尽量让玩家们的属性在同一起跑线上,而纯粹只靠技术来提升实力,也就是属性的分配、技能的设定以及合理运用。
所以,玩家的实力差距就体现在技术上。只要技术好,可以弥补的装备和等级差距大到让人难以置信,哪怕越二十级杀人都是可能的。比如刚才那场战斗,并不是燃烧之刃那帮人不用技能,而是他们处于用不出技能的情况。
首先古钦言的那种拔刀术的一闪有强控作用,之后又一直被夏驰宇给束缚住,处于不挣脱就会被干掉的情况,那样的情况下唯一的选择也就是先挣脱束缚。而接着,夏驰宇的雷电法术带来几秒的麻痹,最后又再次被古钦言的三段斩给控住,所以根本用不出来技能。
怪只能怪这帮燃烧之刃的人经验不足,结果站位过于密集,被一个技能给控制了全体,引发了一系列控制。当然,另一方面是因为夏驰宇和古钦言两人的控制配合的好。光是技能设定上,夏驰宇和古钦言的伤害叠加起来就比这帮燃烧之刃的玩家要高了一大截。
PVP和PVE是完全不同的两种玩法,难度上PVP
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