于玩家,其中模拟建设类玩家虽然经过了第十条那个兵种建造速度增加50%而有所减弱对战争的影响,但是却依然可以算的上是战争天枰的掌控者,毕竟,高级兵种对于50级以下的玩家来说,依然是强大的存在,而又由于第十一条和四州杀戮地图的高经验获得,使得玩家等级升级会很快的,所以一来二去,游戏彻底地平衡了模拟建设类城主玩家和普通人民币RPG玩家地差距,而特殊图纸的暴率增加,那也只是少数人获利,并不可能所有人都能得到,毕竟游戏里刷出的特殊兵种头目不可能太多的。
在李风看来副本都是获得资源的,但是自己实在是缺乏洪荒老子那样的一气化三清的分身之法,所以他只能顾及游戏里而不能进入游戏副本,但是他这回已经打定主意等青州彻底稳定下来后与其他玩家一起进一次副本看看情况,毕竟咱也不能白玩一次三国结果连副本也没见过不是?
那第六条地国家捐献制度说白了就是大量吸收RPG玩家做任务获得地资源,本来没有这条的话,RPG玩家做任务和副本获得地资源一般都会放到拍卖行换铜币和人民币,但是有了这条就又多了一个途径,那就是“捐官”!也属于游戏公司一个捞钱的手段,既然捐官,那么就肯定有人民币战士专门买资源捐,而游戏公司就会从此获利。(玩过魔域的朋友可能知道里面有个捐钱封王给战斗力的日常任务吧)
至于第七条也是属于让玩家影响游戏的一个手段,武将们是凭借得票率来获得各个城池太守席位的,也可以说是玩家们的利益与武将们驻守的地方息息相关,最大程度上避免了因为系统分配而导致双方NPC力量不均衡,而第十四和十五条也属于这个范畴,都是让玩家自己做主。
第八条这个也属于游戏公司捞钱的,抓武将么,谁都想抓个好的,不说别人,就说李风他见到这条也想去抓个几万人民币的,没准就能抓到个吕布呢,但是玩家们都知道,历史武将只是个幌子,真正就是让你掏钱!虽然很多人明知道是这个道理,但是却还都忍不住投钱,这就是所谓的赌徒心理,从以上更新就能看出来,游戏公司开始大幅度捞钱了,前期让玩家们玩的很爽,现在开始往回圈钱了。(抱怨一下,现在这些垃圾网游,都***的测试就敢收钱,真垃圾。)
第十二条可以说是对游戏影响比较大的,停止出售红蓝药,改为副职业药师来做,可以说又给了靠游戏糊口的众多工作室一个赚钱的机会,每天练级谁不喝药?所以说此条看似减少了游戏收入,但是练技能不是钱?买药师道具不是钱?更何况做药的道具可能
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