竟然也被逐渐侵染成淡紫色。古临渊迈步之间,仿佛是在外太空行走,一步一步交替之间,好像在逆着海浪行走一般。
“我哩,这是什么地方。”古临渊不断开启青莲宝色光,周围的毒气一点点的消散掉。然而逐渐放大的视野,确然他看到了一个庞然大物。
一条数十丈长,人腰粗细的白鳞大蟒!通体素白,两眼血红,头生一只独角,口中有四颗锋利无比的毒牙。
为了响应天朝儿童以及青少年教育部门的要求,暴雨公司在游戏里加入了一条特殊的设计。凡是大量杀戮同一物种超过一定数量一定时间的玩家,都会引起这个怪物族群整体的仇视。这一条设计,据说是为了保证天朝少年不会因为沉迷游戏而产生杀戮的不良心理。尽管古临渊一直以为这条设计纯属鸡肋,但现在他不得不面对一个重要的问题。
作为一个在数个时辰内不断击杀上千条白鳞食猴蛇的暴力分子,他遇到了白鳞蛇的老大,独角白鳞蟒。
白色的大蟒高高扬起前半身,发出愤怒的嘶叫声,口中滴答下来的毒液每一滴都腐蚀一小块地面。古临渊的身高是两米不到,想象一下一条远远超过三十米的大蛇在你面前立起来十多米的前半身。
逃?没有可能,遁地灵光旗的冷却时间没到,驾云需要时间,古临渊不觉得自己两条腿能跑得过这条巨蟒。那么,就只有一战!
八棱熟铜锏在手,古临渊脚下加速,不退反进,向独角白鳞蟒杀了过去!
锏是钝兵器,短兵器,奇门兵器。没有刀剑的锋利,没有锤子的沉重,没有匕首的轻巧,没有长枪的范围,没有方天画戟的多变,更没有飞刀暗器的出其不意。然而锏有一条其他兵器难以具有的特性,连续击退!
钝兵器在击中敌人的时候能产生击退的效果,但大多数的钝兵器,如锤子,棍,杖等,要么沉重缓慢,要么是长兵器以至于反映时间长,尽管可以产生强大的击退效果,但往往间隙较大,让对手有足够的时间杀到面前来。
与这些相比,锏要轻巧很多。尽管在攻击力上有所下降,但更快的攻击频率使得击退效果发挥的淋漓尽致。
古临渊双锏在手,狠狠地砸在白鳞大蟒的七寸处(所谓的七寸其实指的是蛇的腹部偏上,心脏处。并不是真正数出来21cm)。白鳞巨蟒遭此一击,身子不由得后仰一下,紧接着古临渊的另一击又打在同一个地方,让大蛇再次向后倒一下。
尽管每一次攻击,都不能产生过百的伤害,相比大蟒蛇的总生命值来说是九牛一毛。但古临渊密集不断地攻击,让大蛇毫无反
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