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本次的系统更新较少,大的问题没有,更多的是对游戏中的一些较为琐碎的问题进行修正,所谓的更新,在徐恒一条条看来后,更多地认为是游戏制作商对游戏中娇嫩玩家的一种小小的妥协。
毕竟,不是谁都能像徐恒这般,先知先觉。大部分玩家,玩的很艰难了。
带着一丝得意的心情,徐恒看向了本次游戏更新的最后一条内容。
七,对境界压制的设定进行补丁修改。增加境界压制的内容范围。新设定如下:当高品玩家对低品玩家造成伤害时,额外造成品级差X100%的伤害,野怪减半。当品级相差两品以上时,一定几率触发秒杀效果。当同品的高境界玩家对同品的低境界玩家造成伤害时,额外造成百分之五十的伤害,野怪减半,为百分之二十五。
注1:品级差大于境界差。
举例:中品玩家对下品玩家造成伤害时,额外造成百分之一百的伤害,野怪减半。中上品玩家对下品玩家爱造成伤害时,额外造成百分之二百的伤害,同时一定几率触发秒杀效果。
中品的‘驾轻就熟’境的玩家对中品的‘略有小成’境玩家造成伤害时,额外造成百分之五十的伤害,野怪减半。同理,当中品的‘略有小成’境玩家对中品的‘初窥门径’玩家造成伤害时,依然会额外造成百分之五十的伤害。
当中品‘驾轻就熟’境玩家对下品‘初窥门径’境玩家造成伤害时,遵循注1的设定,品级差大于境界差。所以中品‘驾轻就熟’境玩家对下品‘初窥门径’境玩家造成伤害时,额外造成百分之一百的伤害。
“这个更新。。。。。。”
徐恒摸着下巴,在思索系统最后一条有点绕口的更新信息的含义。按照新的设定,如此一来,同品的玩家之间的差距将大大的拉开,高境界的玩家对低境界的威胁,将真正的达到系统所谓的境界压制的程度。不同品的玩家那就更不用说了,如果高品的玩家外功等级高一些,装备再好一点,徐恒很是怀疑,系统最后一条信息中的秒杀,是不是就是专门为高品氪金的玩家备注的。
“更新后,游戏里面又是一番腥风血雨啊。”
徐恒神神叨叨地感慨一会,关掉电脑,准备上床睡觉。
滴滴,滴滴。
徐恒身子刚刚站起,兜里的手机忽然发出了声响。
“奇怪,这么晚了会是谁呢?”
徐恒一边掏出手机,一边往门外走去,以免接下来的电话交谈声打扰到熟睡的室友。
来到门外,看了一眼来电信息,来电
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