为啥需要这么多了。
不管是防战防骑还是其他职业当坦克,他们主要吸引怪注意力的手段是仇恨技能,就现阶段而言由于等级过低,缺乏群拉技能,一个在同时拉几个怪的时候只能是主拉一个,其他的则建立少量仇恨使其不攻击队友即可。换句话说如果现在红姐派两三个上去抗怪的话其实也能抗住,但法师的技能一砸下去,是必然的结局,想不的话只能是和怪一对一辅导。
“难怪她敢带这么些废物进场,原来是跑来烧钱来了。”红姐的做法让楚仲觉得自己还是小瞧了这女人的疯狂劲儿。
游戏现阶段,在装备等级差不多的情况下,就单体输出而言各个输出职业是很难分出高下的,输出战,盗贼,法师,猎人……每个职业都有着各自的优势,谁能抢到p第一的宝座全看临场发挥。可要说群攻的话,那法师称第二没人敢称第一。水火电风四系常规元素法术中即便是攻击最弱的风法所发挥出的群攻威力也远不是其他职业可以比拟的。
法师群殴小怪确实堪称速度流,但之所以楚仲事前没往这方面想,主要还是由于群攻技能对于魔法的消耗实在是太大了!与战士盗贼之类物理输出职业永远不缺魔法的情况有所不同,法师的攻击非常依赖于魔法值,没有法了战士平砍一样输出,但没了魔法值的法师就是残废一个,因此如何在战斗中合理分配魔法值是所有选择了法师这个职业的玩家首先要学会的东西,可是……一旦法师迫不得已需要在副本中使用群法,那魔法值的消耗就没有合理的时候!副本精英怪和野外小怪是完全不同的概念,野外小怪的血少,法抗能力较差,对付它们的时候一管蓝用不完的用,但副本怪则完全不同了,拿这些火鸦人来说,它们的气血是二十万左右法师放一个技能对火鸦人造成的平均伤害也就是一千左右,全团队一共十八个法师,都扔技能也差不多需要每人扔十次才能将目标搞掉,可现在的问题是五十来级法师的魔法量多说也就够他们扔五六个技能,一旦魔法值消耗光了他们所能依赖的唯有不断吃药,而且还是相当昂贵的那种。
游戏中血法类药品以两千为界分为两大类别,恢复血法两千以下的药品称之为无品质药剂,吃这些药剂的时间视药品所增加的学法量而定,比如说楚仲练技能时吃的水蓝草药品时间是4秒,而现阶段比较受法师欢迎的微型地蔓藤能量结晶(瞬回魔法1800)的时间则是30秒。
与无品质药剂所对应,增加气血魔法值两千以上的药剂被玩家称之为品质药剂,此类药剂时间上限固定为一百秒,同样也有着一百种不同的品质,药
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