“不卖!”又给了他一下。
“兄弟!你·····”盗贼的笑容突然僵住了,他骇然发现自己的血下的有点多。刚刚用极品长剑捅他都不掉血,为什么现在普通攻击掉血这么多?当即一个“查看”,结果10魔剑士?
“我艹!你在干什么?”盗贼愣神的时候已经又挨了一下。虽然是18级盗贼,但毕竟都是血薄的职业,三下暴击加命中要害,已经要了他一半的血。
“任务!不要介意!”林广也不知道该这么解释。这是觉得眼前这人智力似乎存在硬伤,要是在现实里,自己欺负残疾人一定会被老爹暴打的。
盗贼此时也是反应过来,对方只是10级魔剑士,也不需要什么走位,像这个人身手这么敏捷,体质绝对不高,直接一个三连刺足够打残他。三连刺——其实是所有拿刺击类武器的通用技能,所有拿剑拿匕首拿枪的10级都可以学,也是10级的时候主要输出技能。
砰!盗贼手腕挨了一下。他想伸到口袋里把他的匕首摸出来。
砰!盗贼手腕又挨了一下。他还想把他的匕首摸出来。依旧都是暴击,只是没有命中要害。
连续两下刀都没拔出来,着实让他慌了神,游戏pk打怪中从来没有遇到这种情况。当即打算后退,拉开距离。结果林广马上腿上给了他一脚。
游戏中是有僵直设定的,受到攻击会停顿一点点时间,同时具体细分到了局部。比如手被攻击,那就手臂僵直,脚被攻击,那么脚就僵直,头被攻击,那就全身僵直。这个僵直时间按照对方的力量,和自身的体质而定,不过一般都在0。5秒左右,不会太长。但打断他的行动绝对够了。
普通游戏玩家和功夫玩家的真正区别凸显出来了,虽然林广现在的动作没什么特别,就是抡一根骨头,踢他一脚,但每一次都是恰到好处的打断他的意图,左一下右一下,至今盗贼连刀都没有拔出来,仿佛全身都动不了的感觉。
“我是·····”砰!盗贼脑门挨了一下。只能叹息“我是城管”四个字太长了,而游戏中吟唱发招必须吐字清晰,一字一顿!话说的和杰伦似得,绝对一招都放不出来。
全身僵直足够打断一切攻击,哪怕是我是城管这种气场十足的招数。一旦被打断,“我是城管”还是进入冷却,cd40秒。
“我艹!你到底是谁?”盗贼试图翻滚拉开距离。但翻滚也是游戏技能,如果途中腿部受到攻击,那么翻滚也会被打断。这就是游戏技能的弊端,如果是自己用身体素质来滚,就不会有这情况。林广对别的没研究,对盗贼多少
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