是同步发展的)。
简单来说,虽然直接暴露的导力炸药并不稳定——但是经过特殊加工,作为炮弹的杀伤部,却也完全能达到作战要求的稳定程度的。
回归话题,那么我们来看看轰炸…这种导力炸药,到底能不能作为轰炸之用呢——
…显然,这种炸药除了能让导力战车跳跳摇摆舞扭扭屁股之外,想从外部直接炸穿装甲——无论是采用直接的高爆方式还是弹片方式…结论都是“no。way”。
只有通过导力炮发射加工为穿甲弹形式,在有效距离内发射,并对其装甲进行钻破或者至少一定程度损害的程度上,这种导力炸药,才能完成杀伤敌重型单位的效果。
不过,这样的话,百合子肯定又有问题了——那么,你不是说要开科技金手指么?那么全面强化导力炸药的效果,或者直接强化化学水平弄出来强力传统炸药不就行了?
前者——其实我已经干了,捂脸;
那就是这一话爱尔丝使用的hyper。orbment-power。bazooka和其中使用的火箭弹。
从我的描述中,大家应该可以看出——爱尔丝只是一炮,就完美的将加里邦(我想大家都知道不管是加加里邦邦邦里加加里邦邦…反正只要名字里有加里邦嘉丽邦总之只要是jialibang的音都指的同一个人)和它周围比较密集的数辆战车一次性击毁了…
这个效果——过去的导力炮,导力战车,都是难以做到的。
的确,爱尔丝使用的HOB,本身对炮弹的加速能力就非常强…而其中的火箭弹,威力也能够接近第二次世界大战前最强有力的“炸药之王”,**的级别…
但这不代表它能用于轰炸。
问题,绝对不在威力上——
——尽管格雷尔并不缺money,但是要大量生产一种新式的炮弹…达到能够集团轰炸的水准…有一样东西是确实需要的。
那就是一条成熟的,高效的,可靠的生产线。
而这种东西——对于还只能在实验室中生产这种炮弹的格雷尔…要实现还得要段时间。
接着,是后者——那个可能性是不存在的。
为什么?正如我前面所说…塞姆利亚的化学是杯具…
因为化学是杯具——所以根本不存在什么“开金手指”的基础。
说白了——我们要给一个游戏开金手指,需要的是什么呢…?
是游戏本身对吧?
没有游戏本身怎么开金手指?
塞姆利亚的传统炸药…就是一个“没办法
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