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闲海和小紫萱快速查看着周围的杂货摊位,时不时就会有一条信息在界面上一闪而逝,这信息正是他们的物品被卖的信息。两个人走马观花地看了一遍,又走马观花的看了一遍。时间终于被打发到了20:18,两人收起摊位进入了帮战地图。两人的临时属性符早就卖光,三个简单的数字符号“160”就是一个绝对的醒目商标。赛过无数华丽的广告;所以,两个人的临时符摆上后,只几分钟的时间就被兜售一空。帮战用的药物,两个人早已准备好,不过看情况是用不到了。只等帮战结束随即便找几个人送了。
小紫萱今天依旧和离弦的温柔一队,闲海依旧另谋生路。
十几分钟后帮战开始了。正所之前所说,离弦的温柔带着队伍杀树,其他的队伍杀人。一队人都没有使用变身卡片,即便如此只要和对手主力相战,顶多五六个回合就能搞定。
闲海使用了红萼仙子变身卡,效果是增加10点灵力,附有高级冥思,这样他就不需关心魔法的消耗了。离弦的温柔的队伍不杀人,闲海的队伍却必须杀人。闲海所在队伍和对方的主力队伍打一场起码需要二三十个回合,甚至更久,一般打个三场下来帮战也就结束了。当然并不可能每次对砍的都是实力相当的队伍,摧枯拉朽一般地杀杀小队伍那也是一件愉快的事情。
对面的队伍看到离弦的温柔一队人就跑,离弦的温柔不追赶,只管寻找可以杀的树,实在悠闲至极,正是身处百万军中,如入无人之境。
这场帮派六个人都打的很有感情,仿佛是一个准备离乡背井人正在和朋友告别,最后一次玩耍,最后一次感受故乡的土地。
没有离弦的温柔带领的队伍杀人,这场帮战变成了一场拉锯战。双方人员不断在地图中跑来跑去,时不时就会有几个人,十几个人突然回到本方基地,正是刚刚被对手打败,需要立即重整旗鼓,回归战场——更准确的说,此时此地已无安全地带,从一场PK最后一回合开始的一分钟之内,你处在被系统保护期,无法被人PK,也无法PK他人;但是过了这一分钟,对手想怎么对你发起攻击,就怎么对你发起攻击,单P你,群P你,那都是他们的自由;所以战败的人员必须把握这根本不足一分钟的宝贵时间:组队,调整队伍,变身,将所需物品由行囊转移到道具。看似简单,实则惊心动魄。往往还没有调整好,
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