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秦小白发现状况,一看,原来是几头绵羊在一块低矮的山坳处吃草,它们刚刚从山坳的那头过来,才露出半个头,所以走在最前面的秦小白没有发现,反而被后面四下张望的野蛮人农民发现了。绵羊生命120HP,攻击0,防御1。
秦小白心中一动。
他没有下令野蛮人农民对它们进行猎杀。
帝国里的野兽群能够自然缓慢的繁殖,只要有一公一母野兽在一起,它们的种群数量就会缓慢增加下去。玩家们通过控制猎杀速度,不断的从它们身上获得食物——这一点绝大部分玩家都知道。
但是很少玩家知道,这个游戏的有少数几种野兽是可以圈养,而其它的大多数不可圈养。
就拿一群鹿和一群绵羊来说吧,在野外,它们都能自然繁殖扩大数量,一群鹿会变成两三群,一群羊也会变成两三群羊。玩家们只要不一口气将它们杀光,就从而不断从它们身上获得食物。但是如果用栅栏将它们圈养起来,鹿群会很快死亡,而绵羊群能够继续生存繁殖下去。
这两者之间的差别十分细微,绝大多数的情况下派不上用场。
在这款游戏里,绝大部分玩家恐怕都不管它什么鹿群、羊群,都会直接把它们杀了割肉,招募人口。
秦小白不想这样做,他想把这几头绵羊圈养起来。
当两个实力相差无几的玩家进行军事对抗,相互频繁骚扰袭击对方的时候。这个时候野外将变的非常不安全,随时可能遭到敌方的袭击。
圈养和不可圈养的动物,就在这个时候体现了它们的不同价值。
拥有圈养动物的玩家,他的农民不需要外出冒风险进行狩猎,便能在营地内杀绵羊割肉获得粮食,招募更多的兵源。而没有圈养动物的玩家,不得不冒险外出狩猎,这也意味着他的农民随时可能遭到袭击。
营地内圈养的动物,就在这个时候体现出决定性的作用——安全、稳定,有保障。
然而,就算是职业玩家中,也很少有人会去关注这个不起眼的细微差别。
因为,必须是两个实力相差无几的玩家碰在一起,才可能体现圈养绵羊的价值。高手打低手,不需要这几头绵羊,往死里打。低手打高手,多几头圈养的绵羊也起不了什么作用。除非他们实力差距极为接近,但两个实力差不多的玩家碰在一起的可能性太小。
唯一的一个用圈养动物获得优势的经典案例,出现在内测的时候。
内测期汇聚了全球级一万名最顶级的高手,他们全部是职业玩家、骨灰级玩家、超
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